TurboC2.0教程:C语言基础与程序设计

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"C语言教程(谭浩强版)" C语言是一种强大的编程语言,尤其适合初学者入门。谭浩强版的C语言教程是经典的学习资料,涵盖了C语言的基础概念、语法和编程技巧。 1. 工具栏菜单: - Project菜单:在编程环境中,项目菜单用于管理你的源代码文件,创建、打开、保存或编译项目。 - Options菜单:此菜单允许用户设置编译器的选项,如优化级别、警告级别以及特定的编译配置。 - Debug菜单:调试工具,包含设置断点、单步执行、查看变量值等功能,帮助开发者找出程序中的错误。 - Break/watch菜单:用于设置和管理断点和监视点,以便在特定代码行暂停程序执行,检查程序状态。 2. 算法: - 算法是程序的灵魂,它是一系列解决问题的明确指令。本教程介绍了算法的基本概念,通过实例展示了如何设计和理解算法。 - 算法的特性包括可行性、确定性、有限性、输入和输出。 - 表示算法的方法有自然语言、流程图、N-S流程图、伪代码和计算机语言。 3. 结构化程序设计方法: 这是一种强调模块化和控制流的编程范式,以提高代码的可读性和可维护性。C语言支持结构化编程,包括顺序、选择(分支)和循环(迭代)这三种基本结构。 4. 数据类型、运算符与表达式: - C语言提供多种数据类型,包括整型、实型(浮点型)、字符型和布尔型等。 - 常量是不可改变的值,而变量则是可以改变的值。 - 整型数据包括正整数、负整数和零,有多种表示方式,如十进制、八进制和十六进制。 - 实型数据处理小数,有不同精度的表示,如float和double。 - 字符型数据处理单个字符,包括转义字符和字符串常量。 - 变量赋初值是在声明变量时赋予其初始值。 - 各种数值型数据之间可以进行混合运算,但需注意类型匹配和转换。 - C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符等。 5. 程序设计: - 顺序结构是最基础的程序结构,程序按代码的顺序逐行执行。 - 赋值语句用于改变变量的值,是程序中常见的操作。 - 输入输出操作在C语言中通过函数实现,如`printf`用于格式化输出,`scanf`用于格式化输入。 - 分支结构(如if语句)根据条件执行不同的代码块,实现逻辑决策。 6. 控制流: - 除了顺序结构,还有条件分支(if-else)和循环(for, while, do-while)结构,它们使得程序能够根据条件执行或重复执行某段代码。 通过谭浩强版的C语言教程,学习者将掌握C语言的基础,并能编写简单的程序,逐步发展到能够理解和设计复杂的算法,运用结构化编程方法解决实际问题。
2008-11-03 上传
1 C语言概述 2 1.1 C语言的发展过程 2 1.2 当代最优秀的程序设计语言 2 1.3 C语言版本 2 1.4 C语言的特点 3 1.5 面向对象的程序设计语言 3 1.6 C和C++ 3 1.7 简单的C程序介绍 4 1.8 输入和输出函数 5 1.9 C源程序的结构特点 6 1.10 书写程序时应遵循的规则 6 1.11 C语言的字符集 6 1.12 C语言词汇 7 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 8 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 8 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 8 1.13.3 File菜单 9 1.13.4 Edit菜单 10 1.13.5 Run菜单 11 1.13.6 Compile菜单 12 1.13.7 Project菜单 13 1.13.8 Options菜单 14 1.13.9 Debug菜单 18 1.13.10 Break/watch菜单 19 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 20 2 程序的灵魂—算法 1 2.1 算法的概念 1 2.2 简单算法举例 1 2.3 算法的特性 4 2.4 怎样表示一个算法 4 2.4.1 用自然语言表示算法 4 2.4.2 用流程图表示算法 4 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 8 2.4.4 用N-S流程图表示算法 9 2.4.5 用伪代码表示算法 10 2.4.6 用计算机语言表示算法 11 2.5 结构化程序设计方法 11 3 数据类型、运算符与表达式 1 3.1 C语言的数据类型 1 3.2 常量与变量 3 3.2.1 常量和符号常量 3 3.2.2 变量 3 3.3 整型数据 4 3.3.1 整型常量的表示方法 4 3.3.2 整型变量 5 3.4 实型数据 7 3.4.1 实型常量的表示方法 7 3.4.2 实型变量 8 3.4.3 实型常数的类型 9 3.5 字符型数据 9 3.5.1 字符常量 9 3.5.2 转义字符 9 3.5.3 字符变量 10 3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 10 3.5.5 字符串常量 11 3.5.6 符号常量 12 3.6 变量赋初值 12 3.7 各类数值型数据之间的混合运算 13 3.8 算术运算符和算术表达式 14 3.8.1 C运算符简介 14 3.8.2 算术运算符和算术表达式 15 3.9 赋值运算符和赋值表达式 17 3.10 逗号运算符和逗号表达式 18 3.11 小结 19 3.11.1 C的数据类型 19 3.11.2 基本类型的分类及特点 19 3.11.3 常量后缀 19 3.11.4 常量类型 19 3.11.5 数据类型转换 19 3.11.6 运算符优先级和结合性 20 3.11.7 表达式 20 4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 1 4.1 C语句概述 1 4.2 赋值语句 3 4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 4 4.4 字符数据的输入输出 4 4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 4 4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 5 4.5 格式输入与输出 5 4.5.1 printf函数(格式输出函数) 5 4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 8 4.6 顺序结构程序设计举例 12 5 分支结构程序 1 5.1 关系运算符和表达式 1 5.1.1 关系运算符及其优先次序 1 5.1.2 关系表达式 1 5.2 逻辑运算符和表达式 2 5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 2 5.2.2 逻辑运算的值 3 5.2.3 逻辑表达式 3 5.3 if语句 4 5.3.1 if语句的三种形式 4 5.3.2 if语句的嵌套 7 5.3.3 条件运算符和条件表达式 9 5.4 switch语句 10 5.5 程序举例 11 6 循环控制 1 6.1 概述 1 6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 1 6.3 while语句 2 6.4 do-while语句 4 6.5 for语句 6 6.6 循环的嵌套 9 6.7 几种循环的比较 9 6.8 break和continue语句 9 6.8.1 break语句 9 6.8.2 continue 语句 10 6.9 程序举例 11 7 数组 1 7.1 一维数组的定义和引用 1 7.1.1 一维数组的定义方式 1 7.1.2 一维数组元素的引用 2 7.1.3 一维数组的初始化 4 7.1.4 一维数组程序举例 4 7.2 二维数组的定义和引用 6 7.2.1 二维数组的定义 6 7.2.2 二维数组元素的引用 6 7.2.3 二维数组的初始化 7 7.2.4 二维数组程序举例 9 7.3 字符数组 9 7.3.1 字符数组的定义 9 7.3.2 字符数组的初始化 9 7.3.3 字符数组的引用 10 7.3.4 字符串和字符串结束标志 10 7.3.5 字符数组的输入输出 10 7.3.6 字符串处理函数 12 7.4 程序举例 14 7.5 本章小结 17 8 函 数 1 8.1 概述 1 8.2 函数定义的一般形式 3 8.3 函数的参数和函数的值 4 8.3.1 形式参数和实际参数 4 8.3.2 函数的返回值 5 8.4 函数的调用 6 8.4.1 函数调用的一般形式 6 8.4.2 函数调用的方式 6 8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 7 8.5 函数的嵌套调用 8 8.6 函数的递归调用 10 8.7 数组作为函数参数 12 8.8 局部变量和全局变量 17 8.8.1 局部变量 17 8.8.2 全局变量 19 8.9 变量的存储类别 20 8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 20 8.9.2 auto变量 21 8.9.3 用static声明局部变量 21 8.9.4 register变量 22 8.9.5 用extern声明外部变量 23