Visual Studio与C#应用开发:网络通信与模型概述

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本章主要介绍了C#语言在Visual Studio开发环境下的基础知识,以及C#应用程序开发的不同模型。首先,回顾了Visual Studio开发工具的历史沿革,从VS2003到VS2008再到VS2010,强调了这些版本对于C#开发的支持和更新。对于初学者来说,理解Visual Studio的安装要求至关重要,比如推荐的操作系统Windows XP SP2和SP3,以及简体中文专业版的VS2008和VS2010。 章节的核心内容涉及C#应用程序的多种开发模型: 1. **传统Windows窗体应用程序**:这种模型基于本地操作系统,需要修改注册表,编译后的代码与操作系统高度绑定,升级较为困难,随着互联网的发展,这种模式逐渐减少。 2. **智能客户端**:这是C#的一个重要发展方向,它结合了Windows窗体的界面复杂性与Web应用程序的在线更新机制。智能客户端能自动检测和更新发布在服务器上的最新版本,简化了客户端的维护和升级过程。 3. **XNA**:针对桌面和Windows Phone 7游戏开发提供了支持,展示了C#在游戏开发领域的应用潜力。 4. **Web应用程序**:包括ASP.NET Web应用程序和Silverlight应用程序,这些都是基于Web的开发模型,能够实现更广泛的跨平台交互。 5. **WPF应用程序**:Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了丰富的图形用户界面和动画效果,适合创建高性能的桌面应用程序。 6. **数据库应用**:通过ADO.NET和LINQ,C#可以方便地与各种数据库进行集成,实现数据访问和操作。 此外,还提到了WorldWind这款由NASA开发的开源三维地球天气查看软件,展示了C#在实际项目中的应用实例,以及对DirectX的支持。 本章的教学目标是让读者熟悉Visual Studio的开发环境,掌握C#的基本应用模型,并理解网络通信模式(C/S、B/S、P2P)的特点及其优缺点。同时,通过学习网络协议,为后续深入的网络编程打下坚实的基础。网络编程的调试开发环境配置和优化是后续学习的重要基础。