EnterpriseArchtect 13.0:快速入门类图绘制
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更新于2024-07-15
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"本文详细介绍了如何使用Enterprise Architect (EA) 13.0来创建和管理类图。首先,创建一个新的EA工程,通过【NewProject】菜单启动程序,设置文件名后保存。在ModelWizard中,可以简单地跳过默认步骤。模型的根节点位于右上角的【Model】节点。
接下来,创建视图是关键步骤。通过Model节点的上下文菜单选择【Add】-【AddView】,可以创建新的视图,并自定义名称和图标风格,尽管这些可以在后续进行修改。创建类图时,从DemoView节点添加【AddDiagram】,选择UML结构类型(Class Diagram),并指定图的名称为ClassDiagram1。
在类图中,用户可以添加类。这涉及到从工具栏拖动Class图标到图中,然后在弹出的类属性对话框中输入类名(如Person),并设置语言为C++。选择C++语言不仅确定了生成代码的基础,还能影响某些特定设置。实际操作中,只需确保正确设置即可。
值得注意的是,虽然在类图中显示的Person类是一个可见的图形元素,但在Model树上,真正的类节点是隐藏的。当尝试删除类图中的Person类时,虽然图形上消失,但模型中仍保留该类节点,因为它是模型的结构基础。因此,删除的是类图中的链接,而不是模型中的实体。
本文提供了一个全面的指南,帮助读者理解和实践如何使用Enterprise Architect来设计和管理类图,这对于软件开发人员来说是一项重要的建模技能。不同版本的EA可能在细节上有所差异,但基本流程和概念是通用的。"
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