线程安全的双向链表实现与多线程示例

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"这篇资源提供了一个线程安全的双向链表的实现,通过双重检查锁定(double-checked locking)策略确保了在多线程环境中的正确性。代码可以在Visual Studio(VS)或Microsoft C++编译器(VC++)下顺利运行,并且涉及到线程同步的两个关键组件:互斥锁(Mutex)和信号量(Semaphore)。" 在这个实现中,作者使用了C++的`HANDLE`类型来表示Windows API中的线程同步对象。`h_Mutex`代表一个互斥锁,用于确保同一时间只有一个线程能够访问链表,从而避免数据竞争。`hSemaphore`则是一个信号量,可能用于控制三个线程之间的访问顺序或资源限制。 双向链表的节点结构体`Node`包含了节点ID、指向下一个节点的指针以及指向前一个节点的指针,这使得双向链表可以从任一方向遍历。此外,`head`和`tail`变量分别保存链表的头节点和尾节点,而`number`变量则记录链表中节点的数量。 `print`函数用于打印链表的内容,它首先遍历链表一次以正向打印所有节点的ID,然后再次反向遍历以验证链表的完整性。 `creat`函数用于创建链表的节点。用户通过输入数字`number`来指定要创建的节点数量。然后,`creat`函数会循环创建这些节点,并将它们连接成链表。当创建第一个节点时,`head`被设置为新节点;当创建后续节点时,新节点会链接到链表的末尾。 此外,代码中还定义了一个`ThreadInfo`结构体,它可能用于存储线程的ID、内部计数、延迟时间和持续时间,这些信息可能与多线程操作有关,比如线程的启动延迟或执行时长。 这个线程安全的双向链表实现展示了如何在多线程环境中正确管理共享数据,特别是在并发环境下,如何使用互斥锁和信号量来确保数据的一致性和完整性。这对于开发高并发的系统或者需要高效内存管理的程序来说是非常重要的。通过理解这段代码,开发者可以学习到如何在实际项目中实现线程安全的数据结构,并避免常见的并发编程问题。