Java环境下的shape-prop-editor配置与使用指南

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本文档包含了关于shape-prop-editor的详细信息,其中包括shape-prop-editor所需的各种库文件及其版本信息。从描述中可以得知,该文件是在Eclipse Kepler v4.3版本中创建的,并且包含了一些特定的jar文件。这些jar文件是shape-prop-editor正常运行所必需的。在了解这些细节的同时,我们也可以看到这些信息背后所反映的Java开发环境和库依赖管理的相关知识点。 首先,我们需要了解Eclipse Kepler v4.3,这是一个IDE(集成开发环境),主要用于Java开发。它是由Eclipse Foundation开发的一个非常流行的IDE。Eclipse提供了包括代码编辑、编译、调试和发布等多种功能,是一个全面的Java开发解决方案。在Eclipse中,一个常见的操作是将相关的jar文件打包成zip文件,便于分发和部署。 其次,描述中提到了一系列的jar文件,这些文件实际上是一个个独立的Java库。在Java项目中,常见的操作是将这些依赖的库打包到项目中,以确保项目运行时可以找到这些库。这些库包括: - com.ibm.icu_50.1.1.v***.jar:这是一个用于国际化支持的库,提供了大量的字符集、日期时间格式、数字格式等的处理能力。 - org.eclipse.equinox.app_1.3.100.v***-1442.jar:这是Eclipse平台的一部分,为Eclipse应用程序提供基础应用程序接口。 ***mands_3.6.100.v***-1857.jar:这是Eclipse工作台中的命令核心插件,用于定义命令模型、命令执行、以及与命令相关联的参数。 ***mon_3.6.200.v***-1505.jar:提供Eclipse平台的通用运行时支持。 - org.eclipse.core.contenttype_3.4.200.v***-1255.jar:这个库提供了内容类型的管理,包括文件类型的定义和内容类型与文件扩展名的映射。 - org.eclipse.equinox.preferences_3.5.100.v***-1538.jar:提供Eclipse平台的偏好设置服务。 这些库文件是shape-prop-editor项目所依赖的基础,它们确保了项目能够正常地运行在Eclipse环境中。在Java开发中,了解如何管理和配置这些依赖是非常重要的。通常,开发者会使用构建工具如Maven或Gradle来管理这些依赖关系,并通过构建脚本在项目构建时自动下载和配置这些库。 此外,从文件的命名可以看出,这个文件名"shape-prop-editor-master"可能指向一个代码仓库的主分支,它表示这个版本的shape-prop-editor是项目的主要版本。在版本控制系统中,如Git,"master"分支通常用来存放稳定且可发布的代码版本。这也暗示了这个文件可能是从一个Git仓库中提取的,其中包含了shape-prop-editor项目的源代码及其依赖库。 总结以上信息,我们得知了shape-prop-editor是一个可能用于图形编辑的工具,它需要Eclipse Kepler v4.3环境来运行,并且依赖于一组特定的Java库。同时,这个项目可能已经部署到了一个代码仓库中,其中"master"分支包含了稳定版本的源代码和相关依赖。了解这些知识点可以帮助开发者在遇到类似项目时,能够更有效地进行项目部署和依赖管理。

cd C:\Program Files\FlightGear fgfs --fg-root=C:\Program Files\FlightGear\data --aircraft=ufo --in-air --fdm=null --telnet=5501 --telnet=5502 --telnet=5503 --disable-ai-traffic --disable-real-weather-fetch --disable-random-objects --disable-terrasync --disable-clouds --disable-sound --disable-panel --disable-hud --disable-specular-highlight --timeofday=noon --prop:/sim/rendering/multi-sample-buffers=1 --prop:/sim/rendering/multi-samples=2 --prop:/sim/rendering/draw-mask-clouds=false --prop:/sim/rendering/draw-mask-terrain=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-objects=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-lights=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-cockpit=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-effects=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-overlay=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-world=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-panel=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-vr=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-2d=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-3d=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-sky=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-shadows=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-cabin=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-weather=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-stereo=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-cockpit=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-windows=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-instruments=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-overlay=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-effects=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-lights=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-world=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-panel=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-3d=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-sky=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-cabin=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-weather=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-stereo=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-shadow=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-stall=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-aoa=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-thermal=false --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-ice=false --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-glass=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-dead=true --prop:/sim/rendering/draw-mask-internal-reflection=true程序显示错误unknown command-line option: enable-hud-2d怎么解决

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