Unity 实现真实动漫效果:RealToon 5.2.1卡通着色器详解
"RealToon 5.2.1 是一款专为Unity 5.6.0或更高版本设计的高级卡通动漫风格着色器,旨在使游戏、电影/动画和插图/艺术中的角色和对象呈现出接近真实动漫/卡通的外观。这款着色器具有多光照支持,提供了一系列特色功能,如平滑物体法线、自阴影、正常贴图、反射、描边、高光、阴影T纹理以及真实卡通折射等。它支持多种平台,包括PC、Mac、Linux、移动设备和游戏主机(如任天堂Switch),并且适用于2D类型游戏和VRChat/VRC环境。此外,还包含帧-by帧渲染工具和自定义阴影分辨率脚本,便于动画和艺术创作。" RealToon v5.2.1 是一个专为创造动漫/卡通效果而设计的高级着色器,它可以让你在Unity项目中实现接近真实的动漫或卡通渲染。这个着色器的核心特点包括: 1. **平滑物体法线**:提供更佳或更干净的阴影效果,使得物体表面更加平滑。 2. **自阴影**:无需纹理即可调整阴影大小、阈值和硬度,方便进行阴影控制。 3. **正常贴图**:用于增加物体细节,使其更逼真。 4. **FReflection**:使用图像或纹理作为反射源,可调整大小和位置,不同于传统的材质贴图或立方体贴图反射。 5. **描边**:可以改变颜色和宽度,还可以添加噪点或扭曲效果,以创建素描风格的动态描边。同时,可以选择启用或禁用描边以减少绘制调用。 6. **高光(Gloss)**:支持使用图像/纹理作为高光,可以选择是否跟随光源位置和对象旋转。 7. **ShadowT纹理**:用于创建渐变或平坦的基础阴影/色调。 8. **真实卡通折射**:模拟动漫/卡通风格的玻璃、冰块、液体等材质的折射效果。 9. **减少阴影**:仅减少对象的实时阴影,而不影响其他部分,优化性能。 10. **透明度衰减**:描边和透明度会影响阴影,实现更自然的过渡效果。 11. **顶点颜色支持**:用于描边、自阴影和平滑物体法线特性,允许更精细的控制。 此外,RealToon 还提供了轻量级版本(适用于移动或轻型游戏)、带细分曲面版本以及LWRP(轻量级渲染管线)版本,兼容Unity 2018及LWRP V4.0.0及以上版本。它还支持多种光照类型,如方向光、点光源和聚光灯,并能同时处理多盏灯,保持动漫/卡通风格的阴影颜色和亮度。着色器还具备完全色彩阴影、光线衰减、雾影响描边、全局光照(GI)接收、烘焙/实时反射、图案纹理创建漫画式阴影等功能。在2D游戏、动漫电影制作、插画艺术,甚至VTuber作品和VRChat/VRC应用中,RealToon 都能表现出色。 附带的简单工具和脚本包括帧-by帧渲染,用于动画和艺术用途,生成图像序列或PNG序列文件,以及自定义阴影分辨率脚本,以提高电影/动画和艺术作品的阴影质量。开发者还承诺未来会有更多新特性加入,建议关注其社交网络以获取最新更新。
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