C# 语言规范第四版详解:从 HelloWorld 到高级概念
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更新于2024-07-29
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"C# 语言规范第四版是官方文档,详细阐述了C#编程语言的各个核心概念和语法。这份资源提供了清晰的文字版,配有详细的书签,方便开发者快速定位所需内容。"
C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发并用于.NET框架。在C# 4.0版本的规范中,主要涵盖了以下几个关键知识点:
1. **简介**:介绍了C#的基本概念,通过Hello World程序展示其基本结构,并概述了程序的组成部分。
2. **程序结构**:讲解了C#程序的基本结构,包括源文件、命名空间、类定义以及如何组织代码。
3. **类型和变量**:定义了C#中的基本类型(如整型、浮点型、布尔型等)和引用类型,以及变量的声明和使用。
4. **表达式**:详细解释了C#中的算术、比较、逻辑等表达式,以及它们的运算规则和优先级。
5. **语句**:涵盖了控制流程语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for, while, do-while)、跳转语句(break, continue)等。
6. **类和对象**:是C#的核心,讲解了类的定义、继承、封装和多态等面向对象特性。成员包括字段(变量)、方法、构造函数、属性、索引器、事件、运算符和析构函数。
- **成员**:定义了类的组成部分,如字段用于存储数据,方法实现行为。
- **可访问性**:讨论了public、private、protected等访问修饰符,控制成员的可见范围。
- **类型参数**:介绍了泛型的概念,允许创建可重用的类型,如泛型类和泛型方法。
- **基类**:解释了类的继承关系,一个类可以继承自另一个类。
- **虚方法、重写方法和抽象方法**:涉及多态性,讨论了方法的虚、重写和抽象属性。
- **方法重载**:允许在同一作用域内有多个同名但参数列表不同的方法。
- **其他函数成员**:涵盖构造函数、属性、索引器、事件、运算符和析构函数的详细用法。
7. **结构**:与类相似,但结构是值类型,不支持继承,通常用于表示轻量级数据结构。
8. **数组**:C#中的数组是固定大小的元素集合,可以是一维、二维或多维的。
9. **接口**:定义了一组方法签名,作为类必须实现的契约。
10. **枚举**:用于定义一组命名的常量,方便处理特定类型的数据。
11. **委托**:类似于函数指针,用于封装方法调用,支持事件处理机制。
12. **特性**:提供了一种元数据,可以附加到代码元素上,用于提供额外的信息或指导编译器和运行时的行为。
13. **词法结构**:详细描述了C#的源代码是如何被解析为词法单元的,包括标识符、关键字、运算符、注释等的规则。
14. **基本概念**:涵盖了应用程序的生命周期、声明和成员的详细信息,如命名空间成员和结构成员的使用。
这份资源对于学习和深入理解C#编程语言至关重要,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。
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