2018年中国大学生计算机大赛内容详解:11类别与规则

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第11届中国大学生计算机设计大赛内容分类丰富多样,旨在激发大学生创新能力和技术实践能力,涵盖多个领域,包括软件应用与开发、微课与教学辅助、数字媒体设计以及人工智能等前沿技术。大赛分为11个主要类别,每个类别下又细分为若干小类,具体如下: 1. 软件应用与开发: - Web应用与开发:参赛者需设计和实现网页应用,可能涉及网站架构、用户界面设计和后端逻辑。 - 管理信息系统:侧重于企业或组织的信息处理和决策支持系统的开发。 - 移动应用开发(非游戏类):关注实用型手机应用的开发,如工具应用、生活助手等。 - 物联网与智能设备:探索与硬件设备的互动和智能化解决方案,涉及传感器、数据处理和远程控制。 2. 微课与教学辅助: - 计算机基础与应用类课程微课:利用现代技术制作简明易懂的教学资源,提升学习效率。 - 中小学数学或自然科学课程微课:针对特定学科知识点设计交互式教学内容。 - 汉语言文学微课:聚焦古汉语、唐诗宋词等传统文化主题,提供沉浸式教学体验。 - 虚拟实验平台:借助计算机模拟现实世界中的实验,支持在线教学和实验操作。 3. 数字媒体设计: - 数媒设计普通组与专业组:要求参赛者运用数字技术进行艺术创作,可以融入1911年前的中华优秀传统文化元素。 - 中华民族服饰手工艺品数字化设计:结合传统工艺与现代数字技术。 - 动漫游戏设计:开发原创或改编的电子游戏,体现创新思维和技术技能。 4. 人工智能: - 作为中国大学生人工智能大赛,涵盖人工智能应用方案设计、人工智能应用程序设计等方向,鼓励学生探索人工智能在不同领域的实际应用。 大赛规则方面,每个团队成员限制在1-3人之间,指导教师数量也有明确限制。省级和国家级的参赛作品名额由各组织方自行规定,确保比赛的公平性和竞争性。 第11届中国大学生计算机设计大赛不仅考察参赛者的编程技术,还注重跨学科融合和创新能力的培养,对于参赛者来说,这是一次展示才华、提升专业技能的重要平台。