大彩串口屏MODBUS通信与MINIC脚本实战指南V1.1
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更新于2024-07-18
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"大彩串口屏_MODBUS通信和MINIC脚本V1.1"
本文档详细介绍了广州大彩光电科技有限公司的大彩串口屏与MODBUS通信以及MINIC脚本的使用方法,适用于HMI(人机界面)领域的开发和应用。
一、MODBUS通信
1. 协议设置:MODBUS是一种工业通信协议,用于实现串行通信。在大彩串口屏中,需要设置适当的通信参数,如波特率、数据位、停止位和校验方式,以确保与MODBUS主站设备正确交互。
2. 变量定义:在MODBUS通信中,定义变量是至关重要的,这些变量可以映射到串口屏的输入/输出,允许数据的读取和写入。
3. 逻辑处理:
- 控件绑定:将MODBUS寄存器与屏幕上的控件关联,以便数据显示或更新。
- 控件显示:根据MODBUS数据动态更新屏幕上的显示内容。
- 动画播放:通过MODBUS控制串口屏的动画效果。
- 按钮按下与弹起:响应用户操作,通过MODBUS实现按钮状态的读取和响应。
- 条件执行:根据MODBUS数据执行特定的逻辑操作。
- 切换画面:根据MODBUS指令切换屏幕显示的页面。
- 设置变量:改变串口屏内部变量的值,可能会影响显示或其他逻辑。
- 汇编指令:使用特定的汇编语言指令进行低级别控制。
- 事件记录:记录MODBUS通信过程中的事件或错误。
- 曲线绑定:将MODBUS数据映射到曲线图上。
- 颜色设置:通过MODBUS更改屏幕元素的颜色。
- 文本闪烁:控制文本的闪烁效果。
- 蜂鸣器控制:通过MODBUS信号控制串口屏的蜂鸣器。
- 外接矩阵键盘:支持连接外部矩阵键盘,接收按键输入。
- 写入时间:设置或更新屏幕显示的时间。
二、MINIC脚本编程
1. MINIC介绍:MINIC是大彩串口屏内置的一种编程语言,用于实现更复杂的功能和逻辑控制。
2. 变量定义:定义MINIC脚本中的变量,用于存储数据和控制流程。
3. 系统入口函数:
- on_init:系统启动时执行的初始化函数,设置初始状态。
- on_systick:周期性执行的任务,可以用来实现定时操作。
- on_timer:定时器超时后触发的函数。
- on_variant_update:当变量值更新时触发。
- on_control_notify:控件值变化时的通知函数。
- on_screen_change:屏幕切换时执行的函数。
4. 系统变量:提供了多种系统级别的变量,如波特率、背光亮度、蜂鸣器状态、通信错误信息、当前屏幕、系统时间和日期、定时器等,方便开发者获取和控制设备状态。
5. 系统功能调用:MINIC提供了丰富的系统函数,如启动定时器、停止定时器、发送MODBUS请求、读写变量等,用于扩展串口屏的功能。
综上,大彩串口屏的MODBUS通信和MINIC脚本结合,使得用户能够灵活地设计和实现人机交互界面,适应各种工业应用场景的需求。这份文档为开发者提供了详细的指南,帮助他们充分利用串口屏的各项功能。
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