C#入门:探索Windows窗体类与WinForms应用

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"北大青鸟C#课件2,讲解了窗体类的认识,以及Windows程序开发的基础知识,包括窗体的属性、事件、控件和事件处理程序的编写。" 在C#编程中,窗体(Form)是构建图形用户界面(GUI)的基本元素,它是.NET框架预定义的一个类,允许开发者创建交互式的应用程序。`Form`类是所有窗体的基础,而`Form1`通常是我们自定义的第一个窗体,它通过继承`Form`类来获取其所有的属性和方法。在描述中提到的`Form1`类定义如下: ```csharp public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } } ``` 这里的冒号(:`)表示`Form1`类继承自`Form`类,这意味着`Form1`类可以访问`Form`类的所有公共属性和方法。`InitializeComponent()`方法是自动由Visual Studio生成的,用于初始化窗体上的所有控件,这是构造函数的一部分,用于执行必要的初始化工作。 继承是面向对象编程(OOP)的一个核心概念,它允许子类(如`Form1`)继承父类(如`Form`)的特性。这样,我们就可以在子类中添加自己的特性和功能,同时保留和使用父类已有的功能,无需重复编写代码。构造函数是类的一个特殊方法,当创建类的新实例时,会自动调用构造函数来执行初始化操作。 在第四章中,提到了一个名为"MySchool"的考试管理系统项目,该项目是一个基于WinForms的应用程序,利用SQL Server数据库来存储数据,并针对管理员、教员和学员提供不同功能。Windows窗体中的常用控件包括按钮(Button)、文本框(TextBox)、标签(Label)等,这些控件可以用来构建用户界面,并通过事件处理程序响应用户的操作。 Windows的事件是用户与程序交互的关键,例如点击按钮、关闭窗体等。事件处理程序是用来响应特定事件的代码块,通过编写这些程序,可以实现窗体的动态行为。 创建Windows程序通常涉及以下步骤: 1. 打开Visual Studio。 2. 新建项目。 3. 选择项目类型为Visual C#项目,并选择Windows应用程序模板。 4. 在项目中,`Main`方法位于`Program.cs`文件中,是应用程序的入口点,`Application.Run(new Form1());`这行代码启动了窗体`Form1`。 `WinForms`(Windows Forms)是.NET框架中用于开发桌面应用程序的一种技术,它提供了丰富的控件库和事件模型。窗体文件通常分为两部分:窗体设计器代码(用于图形化布局)和窗体代码编辑窗口(用于编写事件处理程序和其他逻辑)。`partial`关键字在这里的使用允许我们将类的定义分散到多个文件中,方便管理和组织代码,就像一个密码箱需要两把钥匙才能打开一样,`partial`类的两个部分分别包含了类定义的不同部分。 通过学习和掌握窗体类、事件处理、控件的使用以及WinForms的基本原理,开发者可以创建出简单、强大、灵活的Windows应用程序,满足各种用户界面的需求。在本门课程中,学员将学习如何设计窗体界面,编写事件处理程序,以及利用消息框与用户交互,这些都是开发高效Windows应用的基础。