DOS DEBUG命令深度解析

需积分: 3 1 下载量 149 浏览量 更新于2024-07-22 收藏 29KB DOCX 举报
"DEBUG命令详解" DEBUG是DOS操作系统中的一个强大的外部命令,自DOS 1.0版本起就已经存在,它对于系统维护和调试具有重要意义。然而,由于其功能的强大和操作的复杂性,使得很多用户,特别是初学者感到难以掌握。本文将深入解析DEBUG命令的使用方法,帮助读者了解并运用这一工具。 DEBUG命令允许用户直接与内存进行交互,包括汇编、反汇编、读写内存、设置断点、单步执行等操作。在汇编模式下,`A`命令用于将8086/8087/8088处理器的汇编语言指令转换为可执行的机器码。汇编时,所有数值都以十六进制表示,可以输入一到四个字符。如果在操作码前加上前缀,可以指定代码段,例如`cs:`, `ds:`, `es:` 和 `ss:`。 在汇编过程中,`A[address]`参数允许用户指定汇编指令的内存位置。地址以十六进制值表示,不带“h”后缀。如果不提供地址,DEBUG会在上次停止的位置继续汇编。`E`命令用于向指定的内存位置输入数据,而`U`命令则用于反汇编内存中的机器码。 汇编指令支持不同类型的跳转和调用,如短距离(short)、近距离(near)和远距离(far)跳转。DEBUG会自动根据目标地址调整跳转指令的类型,但也可以通过添加`short`、`near`或`far`前缀来强制指定。例如,`-a0100:0500 jmp 502`将生成一条短跳转指令,`-a0100:0502 jmp near 505`则是一条近跳转指令。 在处理内存位置时,需要明确区分字(word)和字节(byte)。使用`wordptr`或`byteptr`前缀来指定数据类型,简写形式为`wo`和`by`。例如,`dec wo[si]`会递减`si`寄存器指向的双字节内存值,而`neg byteptr [128]`则会取内存地址128处字节的反。 DEBUG还允许使用伪指令,如`.BYTE`, `.WORD`, `.DB`, `.DW`等,以更方便地插入特定的数据。此外,`R`命令用于查看和修改CPU寄存器的值,`Q`命令用于退出DEBUG。在调试过程中,`G`命令可以执行指定的指令,而`D`和`X`命令分别用于以十进制和十六进制方式显示内存内容。 DEBUG是一个功能强大的调试工具,虽然学习曲线较陡,但掌握了它的使用,就能在解决问题和理解系统底层运作上提供极大的帮助。通过不断的实践和学习,初学者也能逐渐驾驭这个工具,提升自己的系统级编程和调试能力。