J2ME手机游戏开发入门与WTK实战

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《J2ME手机游戏开发技术详解》是一本详细介绍J2ME(Java 2 Micro Edition)开发的实用指南,由李振鹏和龚剑所著。该书涵盖了J2ME的基础理论和技术实践,适合希望通过这个平台开发移动游戏的开发者入门。 在第一章"J2ME概述"中,作者首先介绍了JAVA技术的发展版本,强调了J2ME的三层架构,包括Java Virtual Machine (KVM) 和其针对移动设备优化的不同Profiles。这部分内容阐述了J2ME规范(Specification),特别关注了有限连接设备配置表(CLDC)和移动信息设备平台(MIDP)的特性和新特性。CLDC部分详细讲解了其基本概念、使用的J2SE类、字符集、专用类以及安全体系结构。MIDP则涉及设备需求、体系结构、类库更新,以及其2.0版本的新功能和安全机制。 第二章主要介绍如何使用J2ME Wireless Toolkit (WTK) 开发无线应用。作者指导读者如何安装配置WTK,包括WTK的简介、安装步骤和目录结构。章节内容深入到使用KToolbar工具创建、编译、运行和打包MIDlet程序,以及部署多MIDlet套件,甚至通过Over-the-Air (OTA) 方式分发应用。同时,还解释了MIDlet应用程序模型,如MIDlet套件、清单文件(MANIFEST)和描述文件(JAD)的作用,以及MIDlet的生命周期管理和开发流程。 书中还专门有一章探讨单屏游戏的设计与实现,涉及WTK的工程属性设置,如JAD/清单文件的配置、自定义工程目录、集成第三方库、版本控制和调试环境的配置。这些内容旨在帮助读者掌握实际开发中的具体操作技巧。 《J2ME手机游戏开发技术详解》是一本实用且全面的教程,不仅涵盖了理论知识,还提供了丰富的实战案例,对于想要进入J2ME手机游戏开发领域的学习者来说,是不可或缺的参考资料。