Android属性动画演示程序:深入理解和使用

需积分: 9 0 下载量 67 浏览量 更新于2024-11-10 收藏 335KB ZIP 举报
资源摘要信息:"Ice Tea 09发布了名为DemoPropertyAnimation的应用程序,这是一个用于演示Android属性动画的演示程序。在该帖子中,作者详细介绍了Android属性动画的基本概念和应用,提供了如何使用ValueAnimator、ObjectAnimator和AnimatorSet的实例,以及如何在XML资源中定义动画以便重用。除此之外,还附带了源代码版本控制的操作指南,包括创建功能分支、提交更改和推送分支等步骤。" 知识点详细说明: 1. Android属性动画概述 - Android中的属性动画(Property Animation)是在Android 3.0(Honeycomb)API Level 11中引入的,用于提供在动画过程中动态修改对象属性的能力。 - 属性动画允许开发者对对象的任何属性(而非仅仅是视图属性)进行动画处理,使得动画效果更加丰富和灵活。 - 属性动画系统包括几个核心类,如ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimatorSet等,这些类提供了丰富的API来控制动画的行为。 2. 比较属性动画和视图动画 - 视图动画(View Animation)是在Android早期版本中就存在的动画系统,主要用于视图的移动、旋转、缩放和透明度变化。 - 属性动画和视图动画的主要区别在于:属性动画不仅限于改变视图的绘制效果,还可以改变对象的实际属性值,如改变对象的位置、颜色等。 - 属性动画提供更加精细的控制,支持所有属性的动画效果,并且可以在非UI线程中运行,而视图动画则受到更多限制。 3. 如何使用ValueAnimator - ValueAnimator是属性动画中最基本的类,用于产生一个值的变化,这个值可以被监听器用来更新对象的状态。 - ValueAnimator不会直接修改对象的属性,而是开发者需要根据动画的进度值(fraction)来手动更新对象的状态。 - 示例代码: ```java ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f); anim.setDuration(1000); anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { float value = (float) animation.getAnimatedValue(); // 更新对象的状态 } }); anim.start(); ``` 4. 如何使用ObjectAnimator - ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,可以直接对对象的某个属性进行动画处理。 - 开发者只需要指定对象和属性名,ObjectAnimator会自动根据动画的进度值更新该属性。 - 示例代码: ```java ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "myProperty", 0f, 1f); anim.setDuration(1000); anim.start(); ``` 5. 如何使用AnimatorSet - AnimatorSet用于组合多个动画,可以将它们以顺序或同时的方式运行。 - 开发者可以通过AnimatorSet的play方法来设置多个动画的播放模式。 - 示例代码: ```java ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "myProperty1", 0f, 1f); ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator.ofFloat(myObject, "myProperty2", 0f, 1f); AnimatorSet set = new AnimatorSet(); set.playTogether(anim1, anim2); set.setDuration(1000); set.start(); ``` 6. 如何使用插值器 - 插值器(Interpolator)定义了动画的速度曲线,即属性值如何随时间变化。 - Android提供了多种内置的插值器,如AccelerateInterpolator、DecelerateInterpolator、LinearInterpolator等。 - 开发者可以通过设置插值器来改变动画的播放速度,例如让动画加速或减速结束。 - 示例代码: ```java ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f); anim.setDuration(1000); anim.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); anim.start(); ``` 7. 在XML资源中声明动画 - Android支持将动画定义在XML文件中,以便在应用中多处重用。 - 这些XML文件通常放在res/animator目录下,可以定义ValueAnimator、ObjectAnimator和AnimatorSet等。 - 在代码中通过AnimatorInflater类加载并启动XML中定义的动画。 - 示例代码: ```xml <!-- res/animator/myAnimator.xml --> <set xmlns:android="***"> <objectAnimator android:propertyName="alpha" android:duration="300" android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0" android:repeatCount="infinite" android:repeatMode="restart" /> </set> ``` ```java AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.myAnimator); set.setTarget(someView); set.start(); ``` 8. Git版本控制操作指南 - 创建功能分支(创建一个新分支并切换到该分支) ```shell git checkout -b my-new-feature ``` - 提交更改(添加修改到暂存区并提交) ```shell git commit -am 'Add some feature' ``` - 推送到分支(将本地分支推送到远程仓库) ```shell git push origin my-new-feature ``` - 提交拉取请求(完成代码合并到主分支的请求) 9. 学分和执照 - 该演示应用程序由Trinh Le(笔名冰茶09)创建。 - 应用程序版权归属于2015 Trinh Le。 - 程序遵循Apache许可证2.0版本进行授权。 通过上述内容,开发者可以对Android的属性动画有一个全面的了解,并学会如何在实际开发中应用这些动画,同时了解Git版本控制的基础操作。