C# 语言规范:委托和类型声明详解

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"委托声明-大彩串口屏各组态控件详细介绍" 本文档主要讨论的是C#编程语言中的委托声明,这是C#5.0版本的语言规范的一部分。委托在C#中是一种引用类型,它封装了对方法的调用,可以被用来作为参数传递或者作为其他对象的成员。委托声明定义了一个新的委托类型,它类似于函数指针,但提供了类型安全和面向对象的特性。 `delegate-declaration`是声明新委托类型的语法,由`attributesopt`、`delegate-modifiersopt`、`delegate`、`return-type`、`identifier`、`variant-type-parameter-listopt`、`formal-parameter-listopt`、`type-parameter-constraints-clausesopt`和`;`组成。`attributesopt`允许为委托类型添加特性,`delegate-modifiersopt`定义访问修饰符,如`new`、`public`、`protected`、`internal`和`private`。 `new`修饰符用于在派生类中隐藏具有相同名称的基类委托成员。`public`、`protected`、`internal`和`private`修饰符定义委托的可访问性,它们的使用受限于声明所在的上下文。`identifier`是委托类型的名字,`return-type`指定委托方法的返回类型,`formal-parameter-listopt`定义了方法的参数列表,而`variant-type-parameter-listopt`允许定义委托自身的类型参数,类似于泛型。 委托的返回类型可以是`void`或“输出安全”的,这意味着它可以返回值,但不能是输入参数。这是因为委托通常用于表示事件处理程序,这些处理程序通常是无返回值的,或者返回值不被调用者所关注。如果委托用于表示需要返回值的函数,则返回类型必须是适当的。 在C#5.0中,委托还可以与匿名方法和lambda表达式结合使用,使得代码更加简洁和灵活。例如,事件处理可以方便地通过lambda表达式来定义,而无需创建单独的方法。 此外,文档中提到了C#语言规范的其他部分,如程序结构、类型和变量、表达式、语句、类和对象等,这些都是构建C#应用程序的基础。类和对象是面向对象编程的核心,包含成员(如字段、方法)、可访问性控制、类型形参、基类、构造函数、属性、索引器、事件、运算符以及析构函数等概念。结构、数组、接口、枚举和委托等都是C#中重要的类型系统组成部分。词法结构部分则详细阐述了程序的构成元素,包括注释、关键字、标识符等的规则。 委托声明是C#中一个关键的概念,它允许我们创建能够存储对方法引用的对象,这在事件处理、回调机制和异步编程中尤其有用。了解和熟练掌握委托声明是深入理解C#语言并能有效利用其特性的基础。