J2ME中文API详解:异常处理与常用类总结

需积分: 10 0 下载量 12 浏览量 更新于2024-07-28 1 收藏 377KB PDF 举报
J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java平台的一个轻量级版本,专为移动设备如手机、PDA等设计,提供了一套简化版的Java API来开发功能受限环境下的应用程序。这份笔记主要涵盖了NIIT教材中关于J2ME API的核心部分,总计30页的内容详尽介绍了各种关键类和异常处理。 第1页重点讲解了以下几个方面: 1. **Alert列表**:用于在小型屏幕上显示警告消息或确认对话框。 2. **AlertType**:定义了不同类型的通知,如信息、确认、选择等。 3. **基本数据类型**:包括`Boolean`、`Byte`、`Character`、`Double`、`Float`等,用于存储简单数据。 4. **I/O流**:如`ByteArrayInputStream`和`ByteArrayOutputStream`用于处理字节流,`DataInputStream`和`DataOutputStream`用于读写二进制数据。 5. **日期和时间处理**:`Calendar`用于日期计算,`Date`和`DateField`用于显示日期和时间。 6. **用户界面组件**:如`Canvas`用于图形绘制,`Displayable`是可显示在屏幕上的对象。 7. **网络连接**:涉及`CommConnection`、`ContentConnection`以及HTTP和HTTPS连接。 第2页继续深入讲解了: 8. **异常处理**:如`Exception`类作为所有异常的基类,`IOException`处理I/O操作错误,还有多个具体类型的异常,如`ArrayIndexOutOfBoundsException`、`ArrayStoreException`等。 9. **字体和图形**:`Font`用于设置文本的样式,`Graphics`类提供图形绘制功能。 10. **表单和控件**:`Form`用于创建用户界面,包含`Choice`、`ChoiceGroup`、`Gauge`等交互元素。 11. **游戏支持**:`GameCanvas`用于创建简单的游戏场景。 12. **容器和数据结构**:`Hashtable`作为键值对存储容器,`Image`和`ImageItem`用于处理图像数据。 这些内容不仅涵盖了基础数据类型、输入输出处理、UI组件设计,还包含了网络通信、异常管理和图形游戏开发的相关知识,对于理解和使用J2ME进行移动应用开发具有重要参考价值。通过阅读和理解这些笔记,开发者可以更好地应对J2ME环境中的编程挑战。