Draw2d与SWT图形编辑框架GEF实战教程

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"Draw2d和SWT是用于创建图形用户界面和图形编辑框架的工具,特别是用于Eclipse插件开发。这篇文档是关于GEF(Graphical Editing Framework)的,它是一个强大的图形编辑框架,允许开发者构建复杂的图形编辑器。文档涵盖了从创建RCP(Rich Client Platform)插件到实现撤销/重做、缩放、大纲视图、鸟瞰视图、环境菜单、用户自定义操作、属性页、添加新图形元素、拖放、剪切粘贴等高级功能的详细步骤。此外,还包括了连线和直接编辑等图形交互技术。" 本文档首先介绍了如何创建基于Eclipse的RCP插件,这是构建桌面应用程序的基础。在RCP插件中,开发者可以利用SWT(Standard Widget Toolkit)来构建用户界面,而Draw2d则提供了丰富的图形绘制和交互功能。 接着,文档深入讨论了如何构建模型,这是图形编辑器的核心,模型通常用于存储和管理图形数据。开发者需要了解如何设计和实现模型类,以支持图形元素的创建、修改和删除。 在图形与用户交互部分,文档讲解了如何处理用户的鼠标和键盘事件,让图形元素可以被选中、移动、缩放等。这部分还涉及到了撤销/重做机制的实现,这对于任何需要用户编辑的应用程序都是至关重要的。 文档还详细阐述了缩放功能的实现,以及如何添加快捷键来提高用户体验。同时,大纲视图的创建使得用户可以快速概览和导航整个图形结构。 鸟瞰视图的介绍让开发者能够为用户提供一个全局的视图,以便他们在复杂图形中更容易定位。环境菜单的定制允许用户通过右键点击进行各种操作,增强了图形编辑器的功能。 此外,文档还涵盖了创建用户自定义操作、属性页的集成,这允许用户查看和修改图形元素的属性。拖放功能则使得图形元素可以方便地在视图间移动,而剪切和粘贴操作则提供了标准的数据复制和移动方式。 最后,文档提到了连线的处理和直接编辑,这些都是在图形编辑器中常见的需求,比如连接两个图形元素或者直接在图形上进行文本输入。 这份文档为开发者提供了一个完整的GEF和Draw2d学习路径,涵盖了从基础到高级的各种功能,对于想要在Eclipse平台上构建图形编辑应用的人来说是一份宝贵的资源。