C++程序设计:组合类与构造函数解析
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更新于2024-07-13
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"该资源是一份关于C++程序设计的PPT,主要讲解了组合类的构造函数的工作原理以及面向对象编程的基础概念。"
在C++编程中,组合类的构造函数是一个重要的概念,它涉及到类的成员变量初始化。在给定的代码示例中,我们有一个`Student`类,它包含一个`string`类型的`name`成员和一个`StudentID`类型的`id`成员。`StudentID`类有一个带默认参数的构造函数,用于初始化`value`字段。
在`Student`类的构造函数中,我们看到`StudentID id(ssID);`这一行,这里的意图是使用`ssID`值初始化`Student`对象的`id`成员。然而,这样做实际上创建了一个临时的`StudentID`对象,并没有将其赋值给`Student`对象的`id`成员。这是因为在这个构造函数内部,`StudentID id(ssID);`声明了一个局部变量`id`,而不是初始化`Student`对象的成员`id`。
正确的方法是使用成员初始化列表来初始化`id`成员,如下所示:
```cpp
Student(string pName="noName", int ssID=0) : id(ssID) {
name = pName;
}
```
这样,`id`成员将被`ssID`正确地初始化,避免了临时对象的创建。
C++是C语言的扩展,它引入了面向对象编程的概念,如类、对象、继承和多态性。面向对象编程(OOP)的核心思想是将现实世界的实体抽象为对象,这些对象包含数据(属性)和操作数据的方法(成员函数)。类是对象的蓝图,定义了一组具有相同属性和行为的对象。
1. 对象:对象是类的实例,它们包含了数据(成员变量)和操作这些数据的函数(成员函数)。
2. 继承:继承允许一个类(子类)从另一个类(基类)继承属性和行为,从而实现代码重用和扩展。
3. 多态性:多态性意味着相同的操作可以有不同的表现形式,这在不同的类中实现。C++通过虚函数和纯虚函数支持多态性。
举例来说,如果我们设计一个五子棋游戏,面向过程的编程可能会关注游戏的各个步骤,如开始、交替落子、绘制棋盘、判断胜负等。而面向对象的编程则会创建“棋盘”、“棋子”和“玩家”等类,每个类都有相应的属性和方法,如棋盘类有放置棋子的方法,玩家类有选择落子位置的方法,这样更符合现实世界中事物的逻辑,也更容易维护和扩展代码。
通过学习C++的面向对象特性,开发者可以编写出结构更清晰、可维护性更强的代码,同时利用继承和多态性提高代码的复用性和灵活性。
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