Windows程序设计入门:API与MFC详解
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更新于2024-08-20
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本资源主要聚焦于Windows程序设计的基础知识,涵盖了Windows编程的入门到进阶内容。首先,讲解了Windows操作系统的版本,包括Windows 95、98、Me、2000、XP、2003(32位)以及后来的Vista和Win7(64位),这些是Windows程序设计的平台基础。开发工具如VB、Visual FoxPro、VC++、Delphi、C#和VC++.NET被提及,同时提到了16位DOS程序编译器TC,展示了Windows程序设计语言的多样性。
Win32 API是核心知识点,它是Windows程序设计的基础,提供了与操作系统服务相关的各种函数,允许开发者直接调用这些函数进行编程,使得程序能够访问和控制Windows系统的底层功能。Win32 API主要由kernel32.dll、user32.dll和GDI32.dll这三个核心动态链接库(DLL)支持,它们分别负责操作系统的核心功能,如内存管理、用户接口管理和图形输出。
kernel32.dll包含与系统资源管理和内存操作相关的函数,如GlobalMemoryStatus函数提供内存使用信息。USER32.DLL则涉及窗口、菜单、对话框等用户界面元素的管理,如DrawIcon函数用于绘制图标或鼠标指示器。GDI32.dll作为图形设备接口库,支持图形输出和文件保存,如CreateBitmap函数用于创建位图。
对于编程实践,书中推荐了《Windows程序设计(第二版)》作为参考书,该书可能深入探讨了如何结合API和Microsoft Foundation Classes (MFC)来简化Windows应用程序的开发。MFC是一种基于MFC的面向对象的编程框架,它封装了Win32 API,使得开发者可以更容易地构建复杂的应用程序,而无需直接处理底层细节。
此外,章节可能还会涉及Windows应用程序的运行原理,如进程、线程、消息传递机制等,这些都是Windows程序设计的重要组成部分。通过实例分析,读者可以更深入理解并掌握Windows高级特性的运用。
这是一份详尽的Windows程序设计指南,旨在帮助初学者建立坚实的基础,并逐步掌握如何利用Win32 API和MFC等工具开发高效、稳定的Windows应用程序。无论是理论学习还是实际项目开发,都将受益匪浅。
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2010-11-22 上传
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巴黎巨星岬太郎
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