SIP协议详解:创建对话与API开发
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更新于2024-08-09
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"SIP协议详解:对话创建及UAS与UAC行为"
SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、管理和终止多媒体通信会话的应用层控制协议。它支持用户定位、用户有效性验证、用户能力查询、会话建立以及会话管理等功能。SIP不依赖特定的媒体传输,而是与其他IETF协议结合,构建全面的多媒体通信架构,如配合RTP进行实时数据传输,使用SDP描述会话参数等。
在创建对话过程中,有两种关键角色:User Agent Server (UAS) 和 User Agent Client (UAC)。
1. **UAS行为**:
- 当UAS响应一个INVITE请求并返回2xx或101-199的成功应答时,它会创建一个对话。UAS需将请求中的Record-Route头域完整复制到应答中,保持原有顺序,并添加一个Contact头域,包含其接收后续对话请求的地址,通常是SIP或SIPS URI。
- UAS根据请求的TLS状态和Request-URI确定“secure”标志,并设置路由集合、remote target、远程序列号、本地序列号、dialog ID的呼叫标志和tag等。
- 对话状态由UAS维护,直至对话结束。若From头域无tag,UAS将使用空值。
2. **UAC行为**:
- UAC在发送能建立对话的请求(如INVITE)时,Contact头域需提供全局的SIP或SIPS URI。
- 当UAC收到建立对话的应答,它也构造对话状态,同样维护至对话结束。UAC根据应答内容设置“secure”标志。
对话的创建涉及到多个头域的处理,如Record-Route、Contact、Call-ID、To、From和Cseq等。Record-Route用于定义消息的路由路径,Contact指定响应接收地址,Call-ID作为对话标识的一部分,To和From头域的tag用于区分不同对话。
对话的状态管理是SIP协议中的核心部分,确保了会话的连续性和可靠性。通过这种方式,SIP能够支持用户移动性,允许多方通话,以及在会话中添加或删除媒体流。同时,它还提供了名字映射和重定向服务,增强了网络通信的灵活性。
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