DEBUG命令详解:汇编内存操作与跳转技术

需积分: 9 4 下载量 161 浏览量 更新于2024-07-31 收藏 66KB DOC 举报
汇编DEBUG命令详解深入解析 DEBUG命令是DOS时代用于调试和低级汇编编程的重要工具,它允许用户直接在内存中操作机器码,进行汇编和反汇编。在本篇详解中,我们将探讨一系列关键的DEBUG命令及其使用方法。 首先,DEBUG命令A(汇编)的作用是将汇编语言指令转换为实际的机器码,所有的数值输入都需要以十六进制形式呈现,且最多输入四个字符。地址可以通过十六进制值指定,如果省略,它将在上一次停止的位置开始汇编。对于数据输入,DebugE(键入)用于将数据写入指定字节,而DebugU(反汇编)则用于查看内存中的字节内容。 在汇编指令的跳转与调用方面,DEBUG提供了短跳转(short jump)、近跳转(near jump)和远跳转(far jump)的替代方式。例如,使用`jmp near`代替默认的短跳转,使用`far jmp`则用于跨越段的调用。`near`前缀可以简写为`ne`,这样可以使指令更简洁。 当涉及到字和字节内存位置的区别时,DEBUG要求用户明确指定操作数的数据类型,通过`wordptr`(wo)或`byteptr`(by)前缀来区分。如`dec wo[si]`和`neg byteptr[128]`所示,前者用于操作字内存,后者操作字节内存。 DEBUG命令还支持操作数的引用,通常使用中括号[]包围,以区别于立即操作数。例如,`mov ax, 21h`是将立即数值21h加载到AX寄存器,而`mov ax, [21]`则是从内存地址21h读取数据到AX。 此外,DEBUG提供伪指令来简化特定任务,如`db`用于直接汇编字节值,`dw`用于汇编字值。例如,`db 1, 2, 3, 4, "THISISANEXAMPLE"`会将这些字节值依次存储到内存,而`d"string"`用于存储字符串,这在编写固定长度的字节序列时非常方便。 DEBUG命令详解不仅涵盖了基本的汇编操作,还包括了如何处理地址、数据类型和伪指令的使用,对于理解早期计算机系统底层工作原理和进行调试至关重要。熟练掌握DEBUG命令,程序员可以更加深入地理解和控制计算机硬件,是学习和实践汇编编程不可或缺的一部分。