Java课程设计:实现文本抽签功能

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本篇文档是广州大学计算机科学与网络工程学院软件171班谢金宏同学在2019年10月15日完成的一份课程设计报告,涉及的主题是Java语言编程。实验项目名称为“抽签程序”,旨在综合运用Java语言来实现一个功能,即从文本文件中读取抽签名单,用户可以通过点击“开始”按钮启动随机抽签过程,当用户选择“结束”时,程序会停止滚动并显示出抽签的结果。该程序支持多次抽签。 实验内容详细如下: 1. 实验目的:主要目的是让学生将所学的Java语言知识应用于实际问题,提升编程技能,理解事件处理和界面操作,以及文件读取和列表操作。 2. 实验任务:具体任务是设计并实现一个名为`Draw`的Java类,该类继承自`JFrame`并实现了`ActionListener`接口。程序需要包含两个按钮,一个是“开始”按钮(startButton),用于启动抽签;另一个是“停止”按钮(stopButton),用于暂停或结束抽签。还有一个`JLabel`用于显示当前的抽签状态和结果(nameLabel)。此外,还需要一个`ArrayList`对象`drawList`存储抽签名单,以及一个布尔变量`isDrawing`用于控制是否正在进行抽签。 3. 实现代码片段:展示了部分关键代码,如创建`JButton`实例,设置布局管理器,读取文件中的抽签名单等。`readDrawList()`方法可能是一个辅助函数,用于从文件中读取字符串列表作为抽签名单。`setUI()`方法负责设置窗口标题、布局和组件大小。 4. 程序流程:用户打开程序后,首先会看到一个“待开始”的标签。点击“开始”按钮后,`isDrawing`变量会被设为`true`,程序开始执行随机抽签逻辑,直到用户点击“停止”按钮,此时`isDrawing`变为`false`,停止滚动并展示抽签结果。整个过程中,程序需要保证多线程安全,避免并发问题。 实验结果部分(图1)应该包括了程序运行前后的界面截图,以及至少一次抽签过程的屏幕快照,以便于评估实验效果和程序的正确性。 总结来说,这份课程设计报告深入实践了Java语言的GUI编程,事件监听,文件操作以及列表处理等知识点,并通过一个实用的抽签程序,让学生将理论知识转化为实际应用能力。