23种Java设计模式详解:从入门到精通
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更新于2024-07-24
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Java设计模式是软件开发中一种强大的工具,用于解决常见的问题并提高代码的可复用性和可维护性。在这篇文章中,总结了Java编程中的23种核心设计模式,这些模式分为三大类:
1. **创建型模式**:
- **工厂方法模式**:提供一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类,实现“开闭原则”,便于扩展新类。
- **抽象工厂模式**:创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。
- **建造者模式**:将对象的构建过程分解为多个步骤,便于控制和扩展。
- **单态模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
- **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,适用于频繁对象创建且需要保持状态的情况。
2. **结构型模式**:
- **适配器模式**:使一个接口适应另一个接口,以便调用者不关心内部实现。
- **桥接模式**:将抽象和实现分离,允许独立变化,如图形组件与用户界面的解耦。
- **组合模式**:使得一个类的对象能够表示另一个类的集合,以统一处理。
- **装饰模式**:动态地给一个对象添加功能,不改变其原有结构。
- **外观模式**:为复杂的系统提供简洁的接口,隐藏内部复杂性。
- **享元模式**:减少对象的数目,通过共享对象来节约内存。
- **代理模式**:为其他对象提供代理以控制访问,或者增加额外功能。
3. **行为型模式**:
- **责任链模式**:将请求沿着链传递,直到被处理或拒绝。
- **命令模式**:封装请求,使请求可以延迟执行,同时支持撤销操作。
- **解释器模式**:将一个表达式翻译成其对应的操作,使行为可扩展。
- **迭代器模式**:提供一个方法顺序访问聚合对象元素,不暴露其内部表示。
- **中介者模式**:定义一个行为规范,让相关对象可以通过该中介者交换消息。
- **备忘录模式**:记录计算结果,避免重复计算,提高性能。
- **观察者模式**:当主题状态改变时,自动通知所有依赖者更新。
- **状态模式**:根据对象的状态改变其行为,实现行为的条件化。
- **策略模式**:定义一组算法,让它们之间可以互相替换,而修改客户端代码不变。
- **模板方法模式**:定义一个算法的框架,留给子类填充具体步骤。
- **访问者模式**:让对象之间的一对多依赖关系变得可扩展。
作者希望通过这个详细的指南,帮助读者理解设计模式的原理、适用场景和实例,从而在实际开发中灵活运用,提升代码质量。文章还强调了设计模式学习的渐进过程,让读者可以从简单的例子开始,逐步深入理解模式的精髓。如果你对Java编程和设计模式感兴趣,可以加入北京银孚国际教育公司的QQ群(313597223)获取更多免费资源,进行在线学习和实践。
2009-08-26 上传
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