专业Windows Phone7游戏开发

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"这是一本关于Windows Phone 7游戏开发的专业英文书籍,由Chris G. Williams和George W. Clingerman合著,由Wiley Publishing, Inc.出版。" 本书详细介绍了Windows Phone 7 (WP7) 平台上的游戏开发过程,旨在帮助开发者充分利用该平台的功能进行游戏创作。书中涵盖了从基础到高级的各种主题,适合初学者和有一定经验的游戏开发者阅读。 在第一章"Getting to Know the Windows Phone 7 Device"中,作者引导读者熟悉Windows Phone 7设备的硬件和软件特性,包括屏幕分辨率、操作系统功能以及用户界面设计等,这是开发任何WP7应用或游戏的基础。 第二章"Getting Started"介绍了开始WP7游戏开发所需的环境设置,包括安装XNA Game Studio 4,这是微软提供的用于创建游戏的开发工具,以及如何建立第一个简单的游戏项目。 第三章"Orientation"讲解了如何处理设备的屏幕方向变化,这对于游戏体验至关重要,因为许多游戏会根据横屏或竖屏提供不同的玩法。 第四章"Touch Input"深入探讨了WP7设备的触摸输入机制,包括单点触控、多点触控以及手势识别,这些都是现代移动游戏的重要交互方式。 第五章"Give Me Your Input"进一步讨论了游戏中的输入管理,包括处理按钮、摇杆和其他游戏控制器的输入,确保游戏能够响应各种玩家操作。 第六章"The State of Things"涉及游戏状态管理和保存,讲解如何在游戏暂停、恢复或切换时保持数据的一致性。 第七章"Let the Music Play"介绍了音频在游戏中的应用,包括播放背景音乐、音效以及与游戏事件同步的方法。 第八章"Putting It All Together: Drive & Dodge"是一个实际的游戏开发案例,展示了如何将前面章节所学的知识整合到一个完整的驾驶和躲避游戏中。 第九章"Whoa! The World Isn’t Flat After All"讨论了3D图形编程,让开发者能够创建更复杂、更具视觉吸引力的游戏场景。 第十章"It’s Your Turn!"介绍了多人游戏的实现,包括网络连接和同步机制。 第十一章"The World Outside Your Window(s)"讲解了WP7的网络功能,如访问互联网、使用GPS定位等,这些对于开发具有联网或地理位置元素的游戏非常有用。 第十二章"Putting It All Together: PokerDice with Friends"是另一个实战项目,这次是创建一款社交性质的扑克骰子游戏。 第十三章"Dude, Where’s My Car?"可能涉及车辆追踪或定位的模拟游戏开发,利用WP7的GPS和地图服务。 第十四章"Take a Picture; It’ll Last Longer!"介绍了如何集成摄像头功能,允许玩家拍摄照片并将其用于游戏中,比如创建自定义角色或解谜元素。 第十五章"Putting It All Together: Picture Puzzle"展示了一个基于图片拼图的游戏开发实例,利用WP7的图片处理和触摸输入特性。 第十六章"Where Do You Go from Here?"为读者提供了进一步学习和提升的方向,包括推荐的资源和进阶技术。 附录中包含了索引,方便读者查找特定的技术或概念。 这本书是Windows Phone 7游戏开发者的宝贵参考资料,通过实例教学和详尽的讲解,帮助他们掌握在WP7平台上创建互动游戏所需的所有技能。