ActionScript 3 实战指南:中文版精华解析
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更新于2024-10-21
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"ActionScript 3 Cookbook 中文版,由Joey Lott, Darron Schall, Keith Peters撰写,常青翻译,主要涵盖ActionScript 3.0的基础知识、自定义类、运行时环境和数字与数学相关的编程技巧。"
在ActionScript 3 (AS3) 中,这一强大的脚本语言被广泛应用于Adobe Flash、Flex及其他相关开发平台,提供了丰富的功能和高性能的编程体验。本书中文版旨在帮助开发者解决实际编程中遇到的问题,提供了一系列实用的代码示例和解决方案。
**第一章:ActionScript语言基础**
1. ActionScript 3.0 Cookbook概述 - 提供了关于这本书的结构和目的,帮助读者理解如何利用书中的技巧来优化AS3编程。
2. 新建ActionScript工程 - 指导读者如何设置项目环境,开始编写AS3代码。
3. 自定义应用程序属性 - 教授如何创建并使用自定义的类属性以扩展功能。
4. 写ActionScript代码的位置 - 解释在哪里放置代码,如时间轴、文档类或外部文件。
5. 跟踪信息 - 如何使用`trace()`函数进行调试和日志记录。
6. 处理事件 - 介绍事件监听器的添加和移除,以及事件对象的基本概念。
7. 响应鼠标和键盘事件 - 示例如何响应用户输入,实现交互性。
8. 算术运算 - 讲解基本的加减乘除和其他数学运算。
9. 逻辑运算 - 包括AND、OR、NOT等逻辑操作符的使用。
10. 条件语句 - 如`if...else`结构,用于根据条件执行不同代码块。
11. 复杂条件语句 - 如`switch`语句和嵌套条件语句。
12. 重复执行操作 - 使用`for`、`while`循环和`enterFrame`事件。
13. 长时间任务 - 示例如何使用定时器进行异步操作。
14. 创建可重用代码 - 强调函数和方法的作用,以提高代码复用性。
15. 从方法中退出 - 使用`return`语句结束函数执行。
16. 获取方法结果 - 了解如何通过函数返回值获取计算结果。
17. 错误处理 - 教授如何捕获和处理程序运行时的错误。
**第二章:自定义类**
2. 自定义类的创建和使用 - 学习面向对象编程,包括类的定义、实例化和继承。
3. 类的保存 - 讨论AS3中的类文件结构和命名约定。
4. 成员属性 - 创建和访问类的私有和公有属性。
5. 静态方法或属性 - 理解静态成员在类中的作用和使用。
6. 创建子类 - 实现多态性,扩展基类的功能。
7. 覆盖父类方法 - 使用`override`关键字重写父类的方法。
8. 创建常量 - 定义不可更改的类成员。
9. 发送事件 - 类间通信的一种方式,使用自定义事件实现模块化设计。
**第三章:运行时环境**
3. 检测环境信息 - 获取播放器版本、操作系统、语言、显示设置等,以便做出适应性调整。
4. 缩放和对齐影片 - 控制Flash内容在不同屏幕尺寸下的显示。
5. 隐藏播放器菜单 - 提供更好的用户体验。
6. 设备音频和视频检测 - 识别用户设备的媒体支持情况。
7. 提示用户更改播放器设置 - 引导用户优化播放体验。
8. 系统安全处理 - 处理Flash的安全限制和沙箱模型,确保应用安全运行。
**第四章:数字和数学**
4. 数字的表现形式 - 探讨整数、浮点数、数字精度等相关概念。
5. 不同数字类 - 介绍`Number`、`int`、`uint`等数据类型及其使用场景。
这本书不仅适合初学者,也对有经验的AS3开发者有价值,它通过实践性的示例,帮助读者深入理解和应用ActionScript 3的核心概念和技术。
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2013-03-08 上传
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smoilbigtang
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