VC定时器详解:使用方法与回调函数实现
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更新于2024-09-22
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本文档主要介绍了如何在Visual C++(VC)环境中有效地使用定时器功能。首先,我们关注的是`SetTimer`函数的基本用法,这是一个Windows API函数,用于在指定的时间间隔后发送一个`WM_TIMER`消息给指定的窗口。`SetTimer`函数的原型如下:
1. 参数详解:
- `hWnd`:窗口句柄,如果是MFC应用,可以直接通过窗口对象调用,无需手动指定。
- `nIDEvent`:定时器的标识符,用于区分不同的定时器,可以是整数值。
- `uElapse`:时间间隔,以毫秒为单位,表示下次触发消息的时间。
- `lpTimerFunc`:回调函数指针,即定时器处理函数,可自定义,也可设置为NULL使用系统默认的`onTime`函数。
例如,`SetTimer(m_hWnd, 1, 1000, NULL)`会创建一个每秒触发一次的定时器,使用了系统默认的回调函数。
2. 在MFC应用程序中,`SetTimer`函数被封装在`CWnd`类中,调用方式更为简洁。当需要添加定时器时,只需设置ID和时间间隔,然后提供回调函数或让它使用系统默认的函数。
3. 要创建自己的回调函数,比如`TimerProc`,需要遵循`void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd, UINT nMsg, UINT nTimerId, DWORD dwTime)`的格式。然后在`SetTimer`中传入这个函数的地址,如`SetTimer(1, 100, (TIMERPROC)TimerProc)`。
4. 多个定时器的管理:如果需要同时使用多个定时器,可以为每个定时器分配不同的ID,比如`SetTimer(1, 1000, NULL); SetTimer(2, 5000, NULL);`。这样,可以根据ID分别识别和管理它们。
5. 当不再需要某个定时器时,可以调用`KillTimer(nIDEvent)`来停止定时器,例如`KillTimer(1)`会停止ID为1的定时器。
总结起来,VC中的定时器使用主要涉及到`SetTimer`函数的调用,包括设置定时器ID、时间间隔以及回调函数。理解并掌握这个基本框架后,可以根据具体需求灵活配置和管理多个定时器,以实现各种定时任务。同时,熟悉MFC的封装和回调函数的编写对于高效使用定时器至关重要。
2011-11-29 上传
2011-06-27 上传
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