Android开发基础:系统架构、环境搭建与应用工程解析
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更新于2024-07-23
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本文档主要围绕Android系统的概述及其应用开发环境的搭建展开,深入讨论了Android平台的组成部分,以及如何构建和配置Android应用开发环境。
首先,Android系统作为一个开放和完整的移动软件平台,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件四大部分组成。它的发展历程中,从最早的Android 2.3(Gingerbread)到后来的Android 4.0(Ice Cream Sandwich),再到4.4(KitKat)和5.0(Lollipop),反映了Android技术的不断更新和完善。对比之下,iOS则更侧重于封闭的生态,主要面向应用开发,使用Objective-C或Swift语言,而Android由于开源特性,大部分代码可以查看和修改,尤其是除了HAL层(Hardware Abstraction Layer)外,这为硬件制造商提供了更大的灵活性。
接下来,文档指导读者如何搭建Android应用开发环境。首先,你需要下载Android SDK,它包含了Android映像文件和开发工具,如platforms、platform-tools和tools目录,其中platform-tools包含adb等实用工具,而tools则用于模拟器和编译应用源代码。推荐使用Eclipse作为开发工具,通过插件管理安装ADT(Android Development Tools),这将提供与Android SDK集成的便捷。
在Eclipse中,配置SDK Location至非中文路径以避免兼容性问题,并设置环境变量ANDROID_SDK_HOME,指向模拟器配置文件存储路径。新建Android应用工程时,src目录存放Java源代码,包括Activity类,它们通过 setContentView() 方法加载布局文件。res目录下,drawable存放图片,layout定义界面布局,menu定义应用的选项菜单,values包含文本资源(strings.xml)和样式资源(styles.xml)。特别提到,gen目录下的R.java文件是编译后自动生成的,不应修改;bin目录用于生成最终的目标文件和字节码文件(*.class)。最后,AndroidManifest.xml文件则是整个工程的元数据配置,定义应用的组件、权限和运行时行为。
本文档为初学者提供了一个完整的Android应用开发入门指南,从系统构成到开发环境的搭建,再到项目结构的解析,帮助开发者理解和上手Android应用的开发过程。
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