计算机图形系统与硬件设备
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更新于2024-07-10
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"本资源主要介绍了计算机图形系统的基本概念、功能和结构,以及常见的图形输入设备。"
计算机图形系统是计算机科学中一个重要的领域,它涉及到计算机如何生成、处理和显示图形。计算机图形系统通常由计算机硬件、图形输入输出设备、系统软件和图形软件四部分组成。它的主要功能包括计算、存储、用户交互、输入和输出。计算涉及图形生成的算法,存储用于保存图形数据,交互功能使得用户能够与系统进行对话操作,输入设备则用于将用户的指令或图形信息引入系统,输出设备则负责将处理后的图形呈现出来。
计算机图形系统的结构可以分为两类:个人计算机图形处理系统和工作站图形处理系统。工作站系统通常要求更高的性能,包括更快的处理器速度、更大的存储容量以及更多种类的外设,如图形加速卡和专业显示器,以满足复杂图形处理的需求。
在图形输入设备方面,常见的有键盘和鼠标。键盘作为基本的输入工具,不仅可以输入文本,还可以用于坐标输入、菜单选择和图形功能的选择。鼠标器则提供了一种更为直观的交互方式,通过追踪其在平面上的移动,可以实现屏幕上的精确定位和操作,常用于图形绘制、编辑和导航。
此外,除了键盘和鼠标,计算机图形系统还可能包含其他输入设备,如图形板(用于手绘图形和签名)、触摸屏(允许直接触控操作)、数字化仪(用于扫描物理图形)等,这些设备丰富了图形输入的多样性,使得用户能够以更加自然的方式与计算机进行图形交互。
在计算机图形学中,研究重点不仅在于硬件的选取和设计,还包括图形软件的开发,以及图形处理所需的各种数学方法,如几何变换、光照模型、渲染技术等。同时,实际应用中的图形问题,如三维建模、动画制作、游戏开发、工程制图等,也是计算机图形学关注的重要方向。
总结来说,计算机图形系统是连接用户与图形世界的桥梁,它通过高效的硬件和软件配合,提供了丰富的图形生成、处理和交互能力,广泛应用于各个领域,包括娱乐、教育、科研、工程设计等。
2008-10-20 上传
2008-11-07 上传
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