"《通过Unreal Engine 4学习C++:从零到游戏开发实战》(Learning C++ by Creating Games with UE4, Packt Publishing, 2015)是一本专为想要深入理解C++编程并将其应用于实际项目中的读者设计的教程。该书旨在利用Unreal Engine 4(UE4)这个强大的3D游戏开发平台,引导读者从基础的C++语法入门,逐步掌握编程技能。 作者William Sherif以一种寓教于乐的方式引导学习者,首先,他将指导读者安装代码编辑器,以便开始编写简单的C++代码,确保初学者不会被过多的代码淹没,而是以渐进式的方式逐步熟悉语言的核心概念。随着学习的深入,读者将逐渐了解如何在UE4引擎中实现高级C++特性,如对象导向编程、内存管理和多线程等。 本书的核心内容围绕着如何利用UE4创建自己的游戏世界,包括如何设计关卡、实现角色动画、编写交互逻辑,以及如何集成C++代码来实现有趣的游戏玩法。通过实践项目,学习者可以亲身体验C++在游戏开发中的应用,从而牢固掌握C++编程技巧。 此外,作者还强调版权保护,指出这本书的所有内容未经出版商事先书面许可,不得复制、存储或以任何形式传输。尽管作者和Packt Publishing尽力确保信息的准确性,但书中提供的所有信息均不带有任何形式的保证,无论是明示还是暗示,对于因本书引起的直接或间接损失,作者和出版社及其经销商概不负责。 在版权方面,Packt Publishing已尽力准确标注书中提及的所有公司和产品的商标信息,但无法对所有商标信息的真实性做出保证。通过《通过Unreal Engine 4学习C++》,读者不仅能学习到实用的C++编程技术,还能了解到如何将理论知识转化为生动的实际游戏项目,从而提升自己的职业竞争力。"
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