C++程序设计:利用指针访问私有数据成员
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更新于2024-08-23
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"这篇资料是关于C++程序设计的,主要讲解了如何利用指针访问私有数据成员,这是谭浩强编著的《C++程序设计》的完整版内容。书中介绍了C++语言的发展历史,以及C语言的主要特点,包括其结构化特性、丰富的运算符、良好的可移植性和相对宽松的语法结构。此外,还具体展示了通过指针操作私有数据成员的代码示例。"
在C++中,私有数据成员是类的内部数据,通常不允许外部直接访问,以保护数据的安全性和封装性。然而,有时我们可能需要在类的外部访问这些私有成员,这可以通过友元函数或指针来实现。本节内容关注的是利用指针来访问私有数据成员。
首先,我们来看一个例子:
```cpp
class Test {
int x, y;
public:
void Setxy(int a, int b) { x = a; y = b; } // 设置x和y的值
void Getxy(int *px, int *py) {*px = x; *py = y;} // 提取x和y的值
void Printxy(void) { cout << "x=" << x << '\t' << "y=" << y << endl; }
};
int main(void) {
Test p1, p2;
p1.Setxy(3, 5); // 初始化对象p1的x和y
int a, b;
p1.Getxy(&a, &b); // 将a设为x的值,b设为y的值
cout << a << '\t' << b << endl;
}
```
在这个例子中,`Test` 类有两个私有变量 `x` 和 `y`。`Setxy` 函数用于设置 `x` 和 `y` 的值,而 `Getxy` 函数则允许外部通过传入的指针 `px` 和 `py` 来获取 `x` 和 `y` 的值。在 `main` 函数中,我们创建了 `Test` 类的两个对象 `p1` 和 `p2`,然后通过 `p1.Setxy()` 设置了 `p1` 的 `x` 和 `y`。接着,我们使用 `p1.Getxy()` 将 `p1` 的 `x` 和 `y` 值赋给了 `a` 和 `b`,并通过输出 `a` 和 `b` 的值来验证数据的正确获取。
这个例子展示了如何在C++中通过指针间接访问私有数据成员,同时保持封装性。这种方式允许我们在不破坏封装原则的前提下,灵活地操控类的内部状态,这对于编写复杂系统或需要进行特定数据处理的场景非常有用。
C++语言的特点还包括其结构化编程能力,它结合了高级语言和汇编语言的特性,提供了丰富的运算符,支持二进制位运算,以及灵活的数据结构。此外,C++程序的可移植性很强,可以在不同计算机系统间轻松迁移。虽然它的语法结构相对宽松,对于初学者来说可能会增加学习难度,但在熟悉之后,C++可以用来编写高效且结构清晰的代码。
2023-12-12 上传
2024-06-20 上传
2023-12-12 上传
2023-08-17 上传
2024-01-18 上传
2023-09-06 上传
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2023-09-12 上传
2023-07-13 上传
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