MFC显示图片教程:静态与动态

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在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,显示图片主要涉及到两种情况:静态图片和动态图片。本篇将详细讲解如何在MFC程序中实现这两种图片的显示。 一、显示静态图片 1. 创建Picture控件: 首先,你需要在资源编辑器中导入图片。例如,你可以导入一个名为IDB_BITMAP2的位图资源。接着,创建一个Picture控件,例如定义为Ttest,并将其父窗口设置为CTestDlg对话框类。 2. 初始化Picture控件: 在`CTestDlg`类的`OnInitDialog()`函数中,你需要加载位图并创建一个模式画刷。以下是一个示例: ```cpp CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp); // 创建模式画刷 bmp.DeleteObject(); // 释放位图对象 ``` 3. 设置背景颜色: 当控件需要绘制时,我们需要重写`OnCtlColor()`消息处理函数,以设置控件的背景色。这通常用于确保图片正确显示: ```cpp HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if (pWnd == this) { return m_brBk; // 返回画刷,使得控件背景显示位图 } return hbr; } ``` 4. 将图片绑定到Picture控件: 最后,你需要将加载的图片绑定到Picture控件。例如,对于名为m_ctrlPicture的控件,可以使用`SetImage()`函数: ```cpp m_ctrlPicture.SetImage(); ``` 二、显示动态图片 显示动态图片通常涉及GIF或AVI等动画格式。MFC中没有内置的控件来直接支持这些格式,但可以通过ActiveX控件或者自定义控件来实现。 1. 使用ActiveX控件:一种常见方法是使用第三方控件,如Kodak Image Control。首先,你需要在系统中安装相应的ActiveX控件库,然后在资源编辑器中插入ActiveX控件,并设置其属性。例如,设置控件ID为m_ctrlPicture。 2. 注册控件库:为了使ActiveX控件可用,需要将其库文件复制到系统目录下,如`Windows\System`,并使用`regsvr32.exe`注册控件库。 3. 设置动态图片:在`OnInitDialog()`函数中,你可以设置ActiveX控件的动态图片源,例如: ```cpp m_ctrlPicture.SetImage(L"Path_to_your_dynamic_image.gif"); ``` 4. 处理控件事件:如果需要响应控件的事件,如播放结束等,你需要重写对应的事件处理函数。 通过以上步骤,你可以在MFC程序中成功显示静态和动态图片。请注意,显示动态图片可能需要额外的库支持,而不仅仅是MFC框架本身提供的功能。在实际开发中,根据需求选择适合的图片显示方式,并确保遵循良好的编程实践。