Swift 3编程实战:构建跨平台应用

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"Learning Swift 2nd Edition" 是一本由 Jonathon Manning、Paris Buttfield-Addison 和 Tim Nugent 合著的书籍,专注于教授如何使用 Swift 3 开发适用于 macOS、iOS 和 watchOS 平台的应用程序。本书涵盖了 Swift 语言的基础知识,包括语法和特性,以及 Cocoa、CocoaTouch 和 WatchKit 框架的基本概念。读者将通过构建三个紧密关联的 Notes 应用版本来学习 Swift,并了解如何为苹果平台设计应用程序结构以及提交应用到 App Store 的流程。 在《Learning Swift》第二版中,作者们详细介绍了以下知识点: 1. **Swift 3 基础**:Swift 3 是一种强类型、高性能的编程语言,它的语法简洁且易于理解。书中会讲解 Swift 的基本数据类型(如整型、浮点型、布尔型)、变量与常量、字符串和字符、数组与元组等。 2. **控制流**:包括条件语句(if、switch)、循环(for-in、while)以及错误处理机制(do-catch),这些都是编写逻辑复杂程序的关键元素。 3. **函数与闭包**:函数是可重用的代码块,闭包则是一种可以捕获周围环境的函数,Swift 中的闭包支持匿名和内联定义,对于处理异步操作和回调非常有用。 4. **类与结构体**:Swift 支持面向对象编程,书中会讲解类的创建、继承、属性、方法、初始化过程以及结构体的使用。 5. **协议与扩展**:Swift 中的协议定义了遵循协议的类型必须实现的接口,扩展则允许为已有类型添加新功能,它们都是提高代码复用性和灵活性的重要工具。 6. **泛型**:泛型允许创建可以在多种类型上工作的通用代码,提高代码的通用性,减少重复。 7. **Cocoa 和 Cocoa Touch**:Cocoa 是 macOS 开发的主要框架,Cocoa Touch 则用于 iOS 开发,它们包含了许多核心组件和服务,如 NS/MutableArray、NS/UIViewController、UI/IBOutlet 和 UI/IBAction 等。 8. **WatchKit**:这是专门为 Apple Watch 应用开发的框架,书中会介绍如何创建 watchOS 应用,以及如何与 iOS 应用进行交互。 9. **应用架构**:书中将指导读者如何采用常见的设计模式,如 MVC(模型-视图-控制器)、MVVM(模型-视图-视图模型)来组织应用程序的结构。 10. **App Store 发布**:最后,读者将学习如何准备和提交应用程序到 App Store,包括证书、配置文件、测试和审核流程。 通过这本书,无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能获得丰富的实践经验,从而熟练掌握 Swift 3 编程并成功开发跨平台的苹果应用。