C++面向对象:构造函数、new运算符与对象管理

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"这篇资源是关于《C语言面向对象程序设计》的经典课件,主要讲解了构造函数和new运算符在C++中的应用。构造函数用于初始化类的对象,new运算符则用于动态创建对象并自动调用构造函数,确保对象的数据成员得到正确初始化。在不再需要对象时,需使用delete运算符释放内存。此外,课件还探讨了面向对象程序设计的基本概念,包括对象的属性和行为,以及对象的封装特性。面向对象编程强调将数据和函数(即操作)封装在一起,形成独立的对象,通过消息传递来协调对象间的交互,实现程序设计的目标。" 在C++中,构造函数是一种特殊类型的成员函数,它在创建对象时自动调用,用于初始化类的数据成员。构造函数的名称与类名相同,没有返回类型,可以有参数,以便在创建对象时传入初始值。例如,如果有一个名为`Student`的类,可以定义一个带参数的构造函数来设置学生的姓名和年龄: ```cpp class Student { public: Student(string name, int age) { this->name = name; this->age = age; } private: string name; int age; }; ``` new运算符用于动态内存分配,可以用来创建类的对象。当使用new创建对象时,会自动调用对应的构造函数。例如: ```cpp Student* student = new Student("Tom", 18); ``` 在上面的例子中,`student`指向了一个动态创建的`Student`对象,它的name被初始化为"Tom",age为18。一旦不再需要这个对象,必须使用delete释放内存,防止内存泄漏: ```cpp delete student; ``` 面向对象程序设计(OOP)的核心思想是将现实世界中的实体抽象为对象,每个对象都有其特有的属性(数据成员)和行为(成员函数)。在C++中,类是定义对象模板的蓝图,它定义了对象的属性和行为。对象是类的实例,每个实例可以有自己的属性值。 封装是OOP的一个重要特性,它隐藏了对象的内部细节,只暴露必要的接口供外界使用。通过封装,可以保护对象的内部状态不被外部随意修改,增强代码的安全性和可维护性。比如,上述`Student`类的`name`和`age`数据成员可以被声明为私有(`private`),然后提供公共(`public`)的访问器和修改器(getter和setter)函数。 在面向对象程序设计中,程序由相互协作的对象组成,它们通过消息传递进行通信。消息可以理解为函数调用,对象接收到消息后执行相应的操作。例如,一个`Student`对象可能有一个`study`成员函数,其他对象可以通过调用`study`来让`Student`对象进行学习。 这个课件涵盖了C++中构造函数和new运算符的使用,以及面向对象程序设计的基本理念,对于理解和实践C++的面向对象特性非常有帮助。