结构体与共用体:插表头算法解析
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更新于2024-08-14
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描述了一种插入表头的算法和结构体与共用体的基本概念。
在计算机科学中,链表是一种常见的数据结构,用于存储一系列元素。插入表头操作是链表操作的一部分,用于在链表的开头添加新节点。算法的抽象描述如下:
1. 初始化表头指针head为NULL,表示链表当前为空。
2. 创建一个新的节点,并将它的地址赋值给指针变量p。这个新节点将作为要插入的新表头。
3. 更新表头指针head,使其指向新节点p,同时新节点的next指针应指向原来的表头(即head),这样就完成了新节点的插入操作,使得新节点成为了链表的第一个元素。
4. 如需继续插入更多节点,可以重复步骤2和3。
结构体(struct)是C/C++中一种复合数据类型,它允许我们创建包含多种不同数据类型的集合。结构体类型可以通过定义一系列的成员变量来定制,这些成员可以是基本类型(如int、char)或其他自定义的结构体类型。例如,我们可以定义一个`struct student`来存储学生的信息,包括学号、姓名、性别、年龄、成绩和家庭住址。
定义结构体类型的语法如下:
```c
struct 结构体类型名 {
成员类型名 成员变量名;
// 可以有多个成员
};
```
一旦定义了结构体类型,我们就可以用它来声明变量。例如:
```c
struct student st1, st2[20];
```
这里,`st1`是一个单个的`struct student`类型的变量,而`st2`是一个包含20个`struct student`类型的数组。
共用体(union)是另一种C/C++中的复合数据类型,它不同于结构体,共用体的内存空间足以容纳其所有成员,但同一时间只能存储其中一个成员的值。在本摘要中,虽然提到了共用体,但没有给出具体的例子或描述,通常共用体的使用场景是在有限的内存空间内存储不同类型的数据。
结构体类型也可以嵌套定义,即一个结构体的成员可以是另一个结构体类型。例如,`struct person`中有一个成员`hiredate`,它本身就是一个`struct date`类型,包含了日、月、年的信息。这种嵌套定义允许我们构建更复杂的数据结构,以更好地模拟现实世界的问题。
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