MiniGUI3.0编程完全指南
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更新于2024-07-22
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"这篇文档是MiniGUI 3.0编程指南,由Feynman Software版权所有,内容涵盖MiniGUI的基础编程、图形编程、高级编程以及控件编程等多个方面,是学习和开发基于MiniGUI应用的重要参考资料。"
MiniGUI 3.0编程指南详细介绍了如何在该平台上进行应用程序开发。它分为四大部分,每个部分都包含了多个章节,覆盖了从入门到高级的各个层面:
1. **MiniGUI编程基础**
- 前言:介绍MiniGUI的基本概念和背景,以及为什么选择使用MiniGUI作为开发平台。
- 开始MiniGUI编程:指导如何设置环境,创建第一个MiniGUI程序,理解和使用基本的API。
- 窗口和消息:讲解窗口的创建、管理以及如何处理窗口间的消息传递。
- 对话框编程基础:介绍如何创建和使用对话框,包括模态和非模态对话框。
- 控件编程基础和高级编程:涵盖了各种控件的创建、属性设置,以及更复杂的交互和自定义功能。
- 菜单、滚动条、键盘和鼠标、图标、光标和插入符:这些章节详细阐述了如何处理用户输入和界面元素的显示。
- 界面外观及特效:讲解如何自定义界面样式,实现各种视觉效果。
2. **MiniGUI图形编程**
- 其他编程主题:可能包括与图形相关的特殊话题或技巧。
- 图形设备接口:介绍MiniGUI的绘图API,如画线、填充、文本渲染等。
- 文本的处理和显示:讲解如何处理和显示文本,包括字体、排版和换行等。
3. **MiniGUI高级编程**
- 高级图形函数:深入探讨更复杂的图形操作,如图形变换、图像处理等。
- 进程间通讯及异步事件处理:介绍如何在MiniGUI应用中实现多进程通信和异步事件的处理机制。
- 开发定制的MiniGUI-Processes服务器程序:讲解如何自定义MiniGUI的服务层以满足特定需求。
4. **MiniGUI控件编程**
- 这一部分详细介绍了各种控件的编程,包括静态框、按钮、列表框、编辑框、组合框、菜单按钮、进度条、滑块、工具栏、属性表、滚动窗口控件、滚动型控件、树型控件、列表型控件、月历控件、旋钮控件、酷工具栏、动画控件和网格控件、图标型控件以及独立滚动条控件,帮助开发者创建丰富的用户界面。
附录A提供了一致的MiniGUI初始化接口的详细信息,帮助开发者更好地理解和使用MiniGUI的启动过程。
这个编程指南对于想要学习和熟练掌握MiniGUI 3.0的开发者来说是一份宝贵的资源,它不仅包含了基本的编程概念,还深入到了高级特性,有助于开发者构建高效、美观的图形用户界面应用程序。
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