MFC编程详解:创建C/S模式聊天程序

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"VC++6.0使用MFC创建应用程序框架,特别是涉及对话框中的控件属性修改以及CAsyncSocket类在网络编程中的应用。" 在VC++6.0中使用MFC开发应用程序时,通常会遵循一定的步骤来构建对话框驱动的程序。这个过程涉及到创建对话框、添加控件、定义控件变量、派生自CAsyncSocket的类以及处理网络事件。以下是对这些步骤的详细说明: 1. **创建服务器端程序** - 使用MFCAppWizard生成基础的服务器端应用程序框架。 - 在对话框设计阶段,添加必要的控件,如文本框、按钮等,以满足用户交互需求。 - 为每个对话框控件创建对应的成员变量,以便在代码中访问和操作它们。 - 派生自CAsyncSocket类,创建一个自定义的Socket类,用于处理网络通信。 - 实现Socket类的事件处理函数,例如OnConnect、OnReceive等,以响应网络事件。 - 在对话框类中添加相应的事件处理函数,以响应用户在界面上的操作。 2. **创建客户端程序** - 同样使用MFCAppWizard,但这次创建的是客户端应用程序框架。 - 设置项目属性,确保支持WinSock功能。 - 设计客户端对话框界面,并添加控件,这些控件将用于输入聊天内容和显示接收的消息。 - 派生自CAsyncSocket创建客户端的Socket类,实现与服务器的连接和数据交换。 - 定义并实现客户端对话框类的事件处理函数,处理用户交互和Socket事件。 3. **CAsyncSocket类的应用** - CAsyncSocket是MFC对Winsock API的封装,它提供了异步事件驱动的网络通信模型。 - 使用CAsyncSocket可以方便地创建流式套接字,实现TCP通信,适合点对点的数据传输。 - 流式套接字保证了数据的顺序性和可靠性,适合传输连续的字节流,如文本消息。 - 处理网络事件的关键在于理解OnAccept、OnConnect、OnReceive和OnError等函数,它们用于监听和响应网络连接、数据接收和错误处理。 4. **网络编程技术要点** - 学习如何从CAsyncSocket派生出自己的类,可以添加额外的功能或定制行为。 - 理解WinSock类与MFC应用程序框架的关系,如何将网络通信集成到MFC的事件驱动模型中。 - 掌握流式套接字对象的使用,包括建立连接、发送和接收数据。 - 实现对网络事件的处理,如监听新的连接请求、接收数据和断开连接。 通过这样的步骤,你可以创建一个简单的聊天室程序,虽然只支持一对一通信,但它展示了网络编程的基础,包括客户端和服务器端的交互、数据的发送和接收,以及如何在MFC环境中处理这些网络活动。这种基础可以扩展到更复杂的多用户聊天系统或者其他基于网络的应用。