链队列实现与操作:初始化、入队、出队、长度计算
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更新于2024-09-27
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"链队列的各种基本操作,包括初始化、判断空、进队、出队、获取长度、释放队列等操作"
链队列是一种基于链表的数据结构,用于实现先进先出(FIFO)的队列。在这个程序中,我们创建了一个链队列结构,包含了初始化、判断队列是否为空、元素进队、元素出队、计算队列长度以及释放队列等功能。
首先,定义了链队列的数据结构`LinkQueue`,它由两个指针`front`和`rear`组成,分别表示队头和队尾。`QNode`结构体定义了队列中的节点,包含一个整型数据`data`和一个指向下一个节点的指针`next`。
1) **初始化链队列**:`InitQueue`函数分配一个新节点作为队头和队尾,`front`和`rear`都指向这个节点。如果内存分配失败,程序退出。
2) **判断链队列是否为空**:`EmptyQueue`函数检查`front`和`rear`是否相等,如果相等则表示队列为空,返回`OK`;否则,队列非空,返回`ERROR`。
3) **元素进队**:`EnQueue`函数接收一个待插入的元素`a`,创建一个新的节点,将`a`存储在节点的数据域中,然后将新节点插入到队尾。队尾指针`rear`更新为新节点。
4) **元素出队**:`DeQueue`函数将队头的元素出队并存储在`e`中。首先检查队列是否为空,然后更新队头指针为下一个节点,如果队头和队尾重合,表示队列为空,将`rear`重置为`front`。
5) **计算链队列长度**:`LengthQueue`函数遍历整个链队列,每移动一次队头指针,长度加一,直到队头指针到达队尾。
6) **依次进队元素**:根据描述,我们可以调用`EnQueue`函数将元素`d`, `e`, `f`依次插入队列。
7) **输出链队列的长度**:调用`LengthQueue`函数后,可以得到当前队列的长度。
8) **输出出队序列**:通过连续调用`DeQueue`函数,将队列中的元素依次出队并输出,形成出队序列。
9) **释放队列**:在程序结束时,可以释放链队列所占用的内存。在C语言中,由于没有自动垃圾回收机制,需要手动释放内存。这通常通过遍历链队列并释放每个节点来完成,最后释放队头节点。
这个程序展示了链队列的基本操作,是理解和实现线性数据结构的一个基础示例。链队列的灵活性使得在内存管理上比数组队列更为方便,尤其在处理动态变化的元素数量时。
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紫皇
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