使用3DMAX和GlobalMapper创建三维地形图的教程

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"使用3Dmax制作三维地形图需要借助BIGEMAP地图下载器获取DEM数据和卫星影像,以及使用GlobalMapper进行坐标转换和预处理。通过GlobalMapper将下载的高程数据和卫星图像转换为UTM投影,保存为DEM和JPG格式。随后在3Dmax中导入处理后的DEM数据,将其导出为OBJ格式,最终在3Dmax中打开OBJ文件以生成三维地形模型。" 在制作三维地形图的过程中,关键步骤包括: 1. **工具准备**:使用BIGEMAP地图下载器获取所需区域的DEM(数字高程模型)数据和无水印的Google Earth卫星影像。同时,需要安装3Dmax软件和GlobalMapper软件,这两个工具分别用于地形数据的处理和3D建模。 2. **数据下载**:在BIGEMAP中选择Google Earth图源,定义矩形区域下载卫星图像和高程数据。可以根据需要选择不同的级别,高程通常选择16级或17级,卫星图像级别越高,最终的三维模型越清晰。 3. **坐标转换**:下载的数据为经纬度坐标,需要在GlobalMapper中转换为大地坐标系,例如UTM(通用横轴墨卡托投影)。这有助于正确显示高程和海拔高度。 4. **数据处理**:在GlobalMapper中,导入下载的高程数据和卫星图像,设置投影为UTM,然后分别保存为DEM和JPG格式。DEM用于3Dmax中的地形建模,JPG提供地形的纹理信息。 5. **3Dmax建模**:在3Dmax中导入处理后的DEM数据,将其导出为OBJ格式,这是因为3Dmax可以直接处理OBJ格式的数据来创建三维模型。 6. **模型构建**:最后,关闭3Dmax中的DEM文件,打开OBJ文件,即可在3Dmax环境中看到三维地形模型,可以进一步进行渲染和细节调整。 这个过程涉及了地理信息系统(GIS)、图像处理和3D建模技术,对于城市规划、环境研究、景观设计等领域具有重要的应用价值。通过精确的地形模型,可以进行视觉模拟、分析地形特征、评估环境影响等多种任务。