Rust游戏时间追踪分析工具BattlemetricsPlaytimeCounter
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更新于2024-11-05
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资源摘要信息: "BattlemetricsPlaytimeCounter 是一个用于追踪和统计玩家在特定 Rust 游戏服务器上的游戏时长的工具。通过该工具,用户能够查询特定玩家在 Battlemetrics 可以访问的 Rust 服务器上的总游戏时间。它支持多个子功能,包括检查玩家是否被 EAC(Easy Anti-Cheat)禁止的情况、查看玩家在名称包含“ukn”或“aim”的服务器上的游戏时间、以及统计玩家加入的 Rust 服务器总数。这些功能通过指向网页链接的方式呈现,方便用户直接访问相关信息。尽管这些数据可能不完全准确,因为它们仅仅代表了 Battlemetrics 可以访问的服务器数据,但是它们提供了一个玩家在不同服务器上活跃度的概览。Rust BM 游戏时间可能会与 Steam 网页上显示的实际游戏时间有显著差异,因为它们是基于不同的数据来源进行统计的。另外,提供的信息中还包含了一个标签 'JavaScript',这可能意味着该工具或与其相关联的网页是使用 JavaScript 编程语言开发的,这在现代网页交互中是常见的技术。文件名称列表中的 'BattlemetricsPlaytimeCounter-master' 表明这个工具可能作为一个开源项目托管在如 GitHub 之类的代码托管平台上,并使用 'master' 分支作为主要或稳定版本。"
知识点详细说明:
1. BattlemetricsPlaytimeCounter 工具用途:
- 用于追踪和统计 Rust 游戏玩家在 Battlemetrics 可访问服务器上的游戏时长。
- 提供玩家在被 EAC 禁止状态的查询链接。
- 允许用户查看特定类型服务器(如名称包含“ukn”或“aim”)上的玩家游戏时间。
- 记录玩家加入的 Rust 服务器总数。
2. Rust 游戏与 Battlemetrics 关系:
- Battlemetrics 作为一个第三方服务,与 Rust 游戏的数据进行交互。
- Rust 服务器必须被 Battlemetrics 授权访问,才能进行数据统计。
3. EAC 禁止状态的查询:
- EAC(Easy Anti-Cheat)是一种反作弊系统,用于检测和阻止作弊行为。
- 通过 BattlemetricsPlaytimeCounter 提供的链接可以检查玩家是否在特定服务器上因违反规则而被禁止。
4. JavaScript 编程语言:
- JavaScript 是一种广泛用于网页开发的脚本语言,用于实现网页的动态效果和交互。
- 标签 'JavaScript' 可能表明该工具的网页界面或相关服务使用 JavaScript 编写。
5. GitHub 和版本控制:
- GitHub 是一个流行的代码托管平台,支持版本控制工具如 Git。
- 'BattlemetricsPlaytimeCounter-master' 表示该项目在 GitHub 上的名称,并且使用的分支名为 'master',通常是主分支,表示稳定版或最新版。
6. 数据准确性问题:
- 由于 BattlemetricsPlaytimeCounter 仅统计其可访问的服务器数据,可能存在统计上的偏差。
- 与 Steam 上显示的游戏时间相比,可能会有显著的差异,因为两个平台的统计方法和数据来源不同。
7. 服务器公开资料的重要性:
- 玩家在 RCON 个人资料右上角的“公开个人资料”按钮上玩 Rust 的小时数被作为统计依据之一。
- 公开个人资料有助于提供更透明的游戏时间数据,以便其他玩家或管理者可以查看。
2024-11-05 上传
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TristanDu
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