Kinect for Windows v2 C++编程:读取彩色与红外线影像
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更新于2024-08-07
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"这篇文档是关于使用Kinect for Windows v2进行C++程序开发的车队管理解决方案的一部分,重点讨论了如何处理和显示彩色影像以及红外线影像。文档中提到的内容涵盖了从基本的图像数据处理到高级功能如骨骼追踪和Kinect Fusion的使用。"
在Kinect for Windows v2 (K4Wv2)的C++编程中,处理彩色图像涉及理解图像数据的存储和转换。例如,计算像素在内存中的位置通常基于像素的宽度(iWidth)、高度(iHeight)和每个像素的字节数(通常是4,对应于RGB或RGBA格式)。通过乘以像素的宽度和高度,可以确定缓冲区的总大小(uBufferSize),然后使用公式“4 * (x + y * iWidth)”找到特定像素( x, y )的起始位置。CopyConvertedFrameDataToArray()函数用于将颜色帧数据转换为指定格式(如ColorImageFormat_Rgba或ColorImageFormat_Bgra),并复制到指定的内存区域,如OpenCV的cv::Mat对象的数据指针。
对于OpenCV的集成,可以创建一个类型为CV_8UC4的cv::Mat对象,它表示具有8位无符号整数通道的四通道彩色图像。调用CopyConvertedFrameDataToArray(),将Kinect的颜色帧转换为BGRA格式,并直接填充到mImg.data中,简化了图像数据的处理。为了显示彩色图像,可以利用OpenCV的显示函数,如imshow()。
此外,IColorFrame接口提供了get_ColorCameraSettings()方法,返回一个IColorCameraSettings对象,该对象包含了关于彩色摄像头的设置,如曝光时间、增益和伽马等信息,这对于调整图像质量或进行精确的图像处理很有帮助。
文档还提到了读取红外线影像,这是K4Wv2的一个特性,允许开发者获取环境的红外热图,可用于增强现实应用或低光照条件下的视觉处理。
除了彩色和红外线图像,系列文章还涵盖了深度图像的读取、人体位置(BodyIndex)的检测、简单的背景扣除算法、使用OpenGL绘制场景、人体骨架的检测和追踪以及绘制。Kinect Fusion部分介绍了如何利用实时的3D重建技术,而VisualGestureBuilder工具的使用则涉及到构建和识别基于Kinect的特定手势。
这些内容为开发者提供了一个全面的指南,涵盖了使用Kinect for Windows v2进行C++开发的多个关键领域,从基础的图像处理到高级的感知和交互技术。
2021-05-24 上传
2021-12-22 上传
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2021-09-10 上传
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2020-03-05 上传
沃娃
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