"通用对话框是Windows应用程序中常用的一种交互方式,包括模态和非模态两种类型。模态对话框在出现时会阻止用户与应用程序的其他部分进行交互,直到被关闭;而非模态对话框则允许用户在对话框与应用其他窗口之间自由切换。在Visual C++的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,有多个类专门用于创建和管理这些对话框。
模态对话框通常通过`CDialog::DoModal()`函数启动,由系统自动管理内存,关闭时调用`CDialog::EndDialog()`删除。而非模态对话框需要程序员手动管理内存,通常用`new`操作符创建,并使用`CDialog::Create()`显示,最后用`delete`删除。非模态对话框不启动新的消息循环,与应用程序共享同一个消息循环,因此不会阻塞用户输入。
通用对话框是Windows提供的一种预定义对话框,如颜色选择`CColorDialog`、文件操作`CFileDialog`、查找替换`CFindReplaceDialog`、字体设置`CFontDialog`、页面设置`CPrintDialog`、打印`CPrintDialog`以及OLE对话框`COleDialog`等。这些对话框类都继承自`CCommonDialog`,而`CCommonDialog`又继承自`CDialog`。使用这些类可以简化编程,减少自定义对话框的工作量,并允许对通用对话框的某些行为进行定制。
例如,`CFileDialog`用于打开或保存文件,它允许用户设置文件过滤器,选择文件夹,以及进行其他文件操作。`CColorDialog`则允许用户从颜色板中选择颜色,可以定制预设颜色或者允许用户自定义颜色。`CFindReplaceDialog`则常用于文本编辑器中的查找和替换功能。
在使用通用对话框时,通常需要初始化对话框类的成员变量,比如设置默认值或禁用某些选项,然后调用相应的`DoModal()`或`Create()`函数来显示对话框。在对话框中,用户进行选择后,可以通过对话框类的成员变量获取用户的选择结果。
此外,MFC的类向导(ClassWizard)可以辅助创建和管理这些对话框类,包括添加消息处理函数和成员变量,简化编程流程。通过这种方式,开发者可以更加专注于对话框的功能实现,而不是底层的Windows API调用。
通用对话框在MFC中提供了方便的接口来实现常见的用户交互任务,降低了开发复杂性,提高了代码的可读性和可维护性。通过理解并熟练使用这些对话框类,开发者能够创建更加用户友好的Windows应用程序。"