ArcGIS开发:事件中使用X和Y坐标详解
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更新于2024-08-19
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本文档提供了一个关于在ArcGIS开发中如何在事件中使用X和Y坐标的详细教程,特别关注了ArcEngine的应用。教程涵盖了基于COM接口编程的基础知识,包括对象模型图、地图和图层操作、数据访问与创建、几何对象、地理处理、子集和选择集的使用、符号化、工具的运用、数据管理以及布局元素的使用。
在事件处理中,X和Y坐标主要涉及到鼠标事件,如MouseDown、MouseUp和MouseMove。这些事件传递的X和Y参数是以屏幕像素为单位的坐标值,它们表示鼠标光标在显示屏上的位置。需要注意的是,显示坐标系统与地图坐标系统不同,屏幕像素大小会随着显示器分辨率的变化而变化,而Y轴的正方向是从屏幕左上角(原点0,0)向下增加。
ArcEngine开发入门部分强调了ArcObjects的概念,它是基于COM(组件对象模型)接口的,允许在不同编程环境中重用代码且不依赖特定语言。COM是建立类的标准,它支持对象的重用、跨语言交互,并为ArcObjects提供了基础。此外,还提到了相关的技术如OLE(对象连接与嵌入)、OLEDB、ActiveX(COM的一种封装)以及DCOM和COM+。
在COM接口编程中,对象通常具有一个或多个接口,这些接口定义了对象的方法和属性。开发者可以通过接口来实例化和操作COM类。例如,可以声明一个变量为特定接口类型,然后使用New关键字创建接口所对应的COM对象实例,从而调用其属性和方法。ArcObjects中的类同样遵循这一规则,使得开发者可以通过接口与地图、图层、数据、几何对象等进行交互。
在实际应用中,比如垃圾车的例子,一个对象(垃圾车)可能有多个接口,如IDrive和IGarbage,分别代表驾驶和垃圾处理的功能。根据需要,开发者可以选择合适的接口进行操作,比如通过IDrive接口来加速或刹车,通过IGarbage接口来填充燃料或倾倒垃圾。
总结来说,这个教程旨在指导开发者如何在ArcGIS环境中利用X和Y坐标处理鼠标事件,以及如何利用ArcEngine的COM接口进行地图和数据的相关操作。通过学习,开发者将能够熟练地在ArcGIS应用中实现更复杂的交互和功能。
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