C++程序设计:指向成员函数的指针变量解析
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更新于2024-08-19
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"指向类中成员函数的指针变量-谭浩强C语言ppt 教学资料"
在C++编程中,指向类中成员函数的指针变量是一个重要的概念,它允许我们动态地调用类的特定成员函数。这个特性使得代码更加灵活,尤其在处理回调函数或者需要根据某些条件调用不同函数的场景下非常有用。定义这样的指针变量通常遵循以下格式:
```cpp
<返回类型> (ClassName::*ptr)(<参数列表>);
```
这里的`<返回类型>`是成员函数执行后返回的值的类型,`ClassName`是包含该成员函数的类的名字,`ptr`是你为指针变量选择的名称,而`<参数列表>`是该成员函数接受的参数类型列表。
例如,如果我们有一个名为`MyClass`的类,它有一个返回整型并接受两个整数参数的成员函数`add`,我们可以这样定义一个指向该函数的指针变量:
```cpp
int (MyClass::*ptrAdd)(int, int);
```
在使用这个指针变量之前,我们需要将其与类的成员函数关联起来。这可以通过下面的赋值操作完成:
```cpp
ptrAdd = &MyClass::add;
```
这里的`&MyClass::add`获取了`add`成员函数的地址,并将其赋值给`ptrAdd`。之后,我们就可以通过这个指针变量和类的对象来调用`add`函数:
```cpp
MyClass obj;
int result = (obj.*ptrAdd)(10, 20); // 调用MyClass对象的add方法
```
在上述代码中,`(obj.*ptrAdd)(10, 20)`是通过指针`ptrAdd`调用`MyClass`对象`obj`的`add`成员函数的方式,传入参数10和20,并将结果存储在`result`变量中。
C++的发展历程始于BCPL和B语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在B语言基础上创建了C语言,最初用于编写UNIX操作系统。随着时间的推移,C语言因其结构化特性、高效的代码生成、良好的可移植性以及混合高级和低级语言特性的能力而受到广泛欢迎。
C++作为C语言的扩展,引入了面向对象编程的概念,如类、对象、封装、继承和多态等。C++的另一个显著特点是其强大的模板机制,允许编写泛型代码,增强了代码的重用性。此外,C++还支持STL(标准模板库),提供了容器、算法和迭代器等工具,极大地提升了程序员的生产力。
虽然C++在灵活性和性能上表现出色,但它也对程序员提出了更高的要求,需要对内存管理、异常处理和复杂的语法有深入理解。对于初学者来说,C++的学习曲线可能比其他高级语言更为陡峭,但一旦掌握,就能编写出高效且可维护的代码。在实际编程中,正确理解和使用指向类成员函数的指针变量是实现动态行为和提高代码灵活性的关键技能之一。
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