ObjectARX中MFC应用:CAD二次开发实战对话框设计
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更新于2024-06-29
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CAD二次开发学习笔记五主要围绕在ObjectARX环境中利用MFC (Microsoft Foundation Classes) 进行编程展开。ObjectARX是AutoCAD的扩展接口,允许开发者创建自定义应用程序和增强功能,而MFC则是Microsoft提供的用于构建图形用户界面(GUI)的框架。
本篇笔记的主要目标是实现一个功能,即通过ArxModal命令创建一个对话框,用户可以选择点击按钮来获取点坐标或输入角度值。以下是详细步骤:
1. **项目初始化与界面设计**:
- 开始一个新的基于MFC的ObjectARX项目,参考链接[http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2010/05/31/ObjectARX—HelloWorld.html](http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2010/05/31/ObjectARX—HelloWorld.html)了解基础设置。
- 在资源视图中创建一个名为IDD_ARX_MODAL的对话框,并设计包含以下几个控件:两个用于选择操作的Button(IDC_BUTTON_POINT和IDC_BUTTON_ANGLE),以及用于存储坐标和角度值的Numeric Edit(IDC_EDIT_XPT、IDC_EDIT_YPT、IDC_EDIT_ZPT 和 IDC_EDIT_ANGLE)。
- 将Button的OwnerDraw属性设置为True,以便自定义绘制样式。
2. **类设计与成员变量设置**:
- 在类视图中创建名为CArxDialog的新类,确保其DialogID设置为IDD_ARX_MODAL,这将作为对话框的标识符。
- 在CArxDialog类中,添加私有成员变量,包括CAcUiPickButton对象(m_btnAngle和m_btnPoint)用于处理角度和点的选择,以及CAcUiNumericEdit对象(m_editXpt、m_editYpt、m_editZpt 和 m_editAngle)用于存储用户的输入。
3. **函数实现**:
- 在CArxDialog类中,编写处理用户操作的方法,例如`void CArxDialog::OnBtnPointClick()`和`void CArxDialog::OnBtnAngleClick()`,分别对应于点和角度按钮的点击事件。这些函数将调用相应的UI控件获取用户输入,然后可能根据需求进一步处理或显示结果。
4. **对话框展示与交互**:
- 当用户运行应用程序并触发ArxModal命令时,该对话框会被弹出,用户可以选择操作并输入坐标或角度值。通过MFC提供的API,可以确保图形用户界面的响应性和交互性。
5. **后续工作与反馈**:
- 提醒读者,文档可能存在疏漏,鼓励读者提出建议和反馈,以便改进内容。同时,文档强调了可编辑性,使用者可以根据需要对其进行调整以满足特定项目需求。
CAD二次开发学习笔记五详细介绍了如何在ObjectARX中使用MFC设计一个定制的命令行对话框,以增强CAD应用的功能。这个例子不仅涵盖了编程技巧,还涉及了用户界面设计和面向对象编程的基本原则。
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