Berkeley Sockets API:获取与设置Socket参数

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"这篇文档主要介绍了Socket编程中的获取和设置参数或信息的相关函数,这些函数在进行网络通信时起着至关重要的作用。Socket API源于ARPA,并由UC Berkeley进一步发展,成为了事实上的标准,广泛应用于各种操作系统和编程语言中,如UNIX的Berkeley Sockets和Windows的WINSOCK。Socket是应用程序之间,以及本地主机与远程应用进程之间通信的接口,涉及到的概念包括流式通信、连接、阻塞与非阻塞、同步与异步、IP地址、字节顺序和带外数据等。" 在Socket编程中,头文件`<sys/types.h>`和`<sys/socket.h>`是必需的,它们提供了数据类型定义和函数声明。文档列出了几个关键的Socket编程函数: 1. **网络连接函数**: - `socket()`:创建一个新的Socket描述符。 - `bind()`:将Socket绑定到特定的IP地址和端口号。 - `connect()`:客户端使用此函数连接到服务器指定的端口。 - `listen()`:服务器端调用,使Socket进入监听状态,等待客户端连接。 - `accept()`:服务器接收客户端连接请求,返回新的Socket用于通信。 - `select()`:监控多个Socket,检查是否有可读写事件。 - `recv(), recvfrom()`:从Socket接收数据。 - `send(), sendto()`:向Socket发送数据。 - `close(), shutdown()`:关闭或终止Socket连接。 2. **获取/设置Socket参数或信息的函数**: - `gethostbyaddr(), gethostbyname()`:通过IP地址或主机名获取主机信息。 - `gethostname()`:获取本地主机名。 - `getpeername()`:获取远端连接的Socket的名称信息。 - `getprotobyname(), getprotobynumber()`:根据名称或数字查找协议信息。 - `getservbyname(), getservbyport()`:根据服务名或端口号查找服务信息。 - `getsockname()`:获取Socket自己的名称信息。 - `getsockopt(), setsockopt()`:获取或设置Socket选项,用于定制Socket行为。 - `ioctl()`:对Socket进行低级控制,通常用于特殊设备或操作。 3. **转换函数**: - `inet`系列函数:例如`inet_addr()`和`inet_ntoa()`,用于IP地址字符串和二进制形式之间的转换。 了解并熟练掌握这些函数的使用是进行Socket编程的基础,它们使得开发者能够创建高效、可靠的网络应用程序,无论是简单的客户端-服务器模型还是复杂的多线程、多连接的系统。在实际编程中,开发者还需要考虑错误处理、性能优化、安全性和网络环境的多样性等因素。