Go语言RPC实践与Protobuf深度解析
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更新于2024-08-07
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"玩转RPC-计算机组成原理-第二版-唐朔飞著-课后习题答案完整版"
本文档是一本关于计算机组成原理和Go语言编程的书籍的一部分,主要涵盖了Go语言的基础、CGO编程、汇编语言、RPC与Protobuf以及Web开发和分布式系统等主题。以下是各个章节的主要知识点:
1. **Go语言基础**
- **1.1 Go语言创世纪**:介绍了Go语言的起源、设计目标和特性。
- **1.2 Hello,World的革命**:讲解了Go语言的简单程序编写,展示了其简洁的语法。
- **1.3 数组、字符串和切片**:深入解析了Go中的基本数据结构及其操作。
- **1.4 函数、方法和接口**:介绍了Go的函数定义、方法系统以及接口的使用。
- **1.5 面向并发的内存模型**:讲解Go的goroutines和channels,以及它们如何支持并发编程。
- **1.6 常见的并发模式**:介绍了Go语言中的并发模式,如worker pool和ping-pong等。
- **1.7 错误和异常**:阐述了Go中的错误处理机制。
- **1.8 补充说明**:提供了进一步的阅读材料或实践建议。
2. **CGO编程**
- **2.1 快速入门**:引导读者开始使用CGO进行C语言和Go语言的交互。
- **2.2 CGO基础**:讲解了CGO的基本概念和用法。
- **2.3 类型转换**:讨论了在Go和C之间转换数据类型的技巧。
- **2.4 函数调用**:介绍了如何在Go代码中调用C函数。
- **2.5 内部机制**:揭示了CGO在内存管理和调用约定等方面的工作原理。
- **2.6 实战:封装qsort**:通过实例演示如何使用CGO封装C库函数。
- **2.7 CGO内存模型**:解释了CGO环境下内存分配和管理的规则。
- **2.8 C++类包装**:介绍了如何处理C++类在Go中的使用。
- **2.9 静态库和动态库**:涵盖了链接C库的各种方式。
- **2.10 编译和链接参数**:讲解了调整编译和链接选项以优化性能的方法。
- **2.11 补充说明**:提供了关于最佳实践和陷阱的额外信息。
3. **汇编语言**
- **3.1 快速入门**:对汇编语言的基础知识进行了快速概述。
- **3.2 计算机结构**:简述了计算机硬件和指令集架构。
- **3.3 常量和全局变量**:讨论了汇编语言中的数据表示和存储。
- **3.4 函数**:介绍了汇编语言中函数的实现。
- **3.5 控制流**:涵盖了分支、循环和其他控制结构。
- **3.6 再论函数**:深入讨论了函数调用的细节。
- **3.7 汇编语言的威力**:展示了使用汇编语言进行优化和调试的场景。
- **3.8 例子:GoroutineID**:用汇编语言实现Go的goroutine ID获取。
- **3.9 Delve调试器**:介绍了如何使用Delve调试Go代码。
- **3.10 补充说明**:提供了关于汇编学习的更多资源。
4. **RPC和Protobuf**
- **4.1 RPC入门**:介绍了远程过程调用(RPC)的概念和工作原理。
- **4.2 Protobuf**:讲述了Protocol Buffers(Protobuf)序列化协议的特点和用法。
- **4.3 玩转RPC**:深入探讨了如何在Go中使用RPC技术进行服务间通信。
- **4.4 GRPC入门**:引导读者入门Google的gRPC框架。
- **4.5 GRPC进阶**:讲解了gRPC的高级特性,如流式调用和服务发现。
- **4.6 GRPC和Protobuf扩展**:涵盖了gRPC与Protobuf的集成和自定义扩展。
- **4.7 pbgo:基于Protobuf的框架**:介绍了如何使用pbgo构建基于Protobuf的服务。
- **4.8 grpcurl工具**:介绍了用于测试和调试gRPC服务的命令行工具grpcurl。
- **4.9 补充说明**:提供了进一步学习和实践的建议。
5. **Go和Web**
- **5.1 Web开发简介**:概述了Go语言在Web开发中的应用。
- **5.2 Router请求路由**:讲解了如何在Go中实现URL路由。
- **5.3 Middleware中间件**:介绍了中间件的概念及其实现方式。
- **5.4 Validator请求校验**:展示了如何对HTTP请求数据进行验证。
- **5.5 Database和数据库打交道**:讨论了Go与数据库的交互。
- **5.6 Ratelimit服务流量限制**:讲述了如何限制Web服务的请求速率。
- **5.7 Layout大型web项目分层**:讨论了大型Web项目的架构设计。
- **5.8 interface和table-driven开发**:利用Go的interface和表格驱动编程来提高代码灵活性。
- **5.9 灰度发布和A/Btest**:介绍了Web服务的灰度发布策略和A/B测试方法。
- **5.10 补充说明**:提供了更多的Web开发参考资料和实践提示。
6. **分布式系统**
- **6.1 分布式I**:这部分内容可能涉及分布式系统的概念、挑战和解决方案,但具体细节未给出。
以上内容只是书籍的部分章节摘要,实际书籍应该包含更详细的解释、示例和习题解答,对于学习Go语言、深入理解计算机底层原理以及开发高效网络服务非常有帮助。
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