NURBS曲面在虚拟现实中运动目标的图形电磁建模及雷达散射分析
需积分: 5 110 浏览量
更新于2024-08-12
收藏 208KB PDF 举报
本文主要探讨了虚拟现实环境中运动复杂目标的图形电磁计算方法,发表于2001年的《安徽大学学报(自然科学版)》第25卷第2期。研究者李民权和吴先良利用先进的非均匀有理B样条(NURBS)曲面技术对目标进行精确的几何建模。NURBS是一种广泛应用于计算机辅助设计(CAD)的曲面表示方式,它能够提供高精度的形状描述,尤其是在处理复杂的几何形状时。
论文的核心内容涉及以下几个步骤:
1. 几何建模:通过NURBS曲面技术,将虚拟现实环境中的目标进行细致的几何建模,确保目标描述的准确性。NURBS曲面的数学表达式展示了其灵活性和精确度,包括控制点、权因子和基函数的使用。
2. 电磁模型的建立:针对运动目标,研究者考虑了目标在运动坐标系下的电磁特性。这涉及到对入射电磁场进行洛伦兹变换,将其转换到运动坐标系下,以便进行计算。
3. 坐标变换:计算出运动坐标系下的散射场后,再进行洛伦兹反变换,目的是为了获得静止坐标系下的散射场。这种转换对于理解目标在不同相对速度下的电磁行为至关重要。
4. 雷达散射截面计算:静止坐标系下的散射场是求解雷达散射截面(RCS)的基础。RCS是衡量目标反射电磁波能力的重要参数,对于雷达系统的设计和目标识别具有重要意义。
5. 应用实例:论文给出了一个具体的实例,即直线飞行目标的计算,展示了理论方法在实际问题中的应用。
这篇文章结合虚拟现实技术和电磁场理论,为运动目标在虚拟环境中的真实模拟提供了数学基础,对于理解和预测目标在电磁波场中的行为,特别是在雷达和虚拟仿真领域具有重要的学术价值。
2021-09-25 上传
2021-09-30 上传
2024-05-01 上传
2024-04-20 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
weixin_38734037
- 粉丝: 5
- 资源: 902
最新资源
- IEEE 14总线系统Simulink模型开发指南与案例研究
- STLinkV2.J16.S4固件更新与应用指南
- Java并发处理的实用示例分析
- Linux下简化部署与日志查看的Shell脚本工具
- Maven增量编译技术详解及应用示例
- MyEclipse 2021.5.24a最新版本发布
- Indore探索前端代码库使用指南与开发环境搭建
- 电子技术基础数字部分PPT课件第六版康华光
- MySQL 8.0.25版本可视化安装包详细介绍
- 易语言实现主流搜索引擎快速集成
- 使用asyncio-sse包装器实现服务器事件推送简易指南
- Java高级开发工程师面试要点总结
- R语言项目ClearningData-Proj1的数据处理
- VFP成本费用计算系统源码及论文全面解析
- Qt5与C++打造书籍管理系统教程
- React 应用入门:开发、测试及生产部署教程