"Freemarker教程"
本教程主要介绍了Freemarker 2.3.10版本的程序员指南,适合初学者学习。Freemarker是一个强大的模板语言,常用于生成HTML或其他类型的文本文件,尤其在Java Web开发中广泛应用。这个中文教程聚焦于如何使用Freemarker进行实际编程,帮助读者理解其工作原理。
一、快速入门
在开始使用Freemarker时,首要步骤是创建一个`Configuration`实例。`Configuration`类是Freemarker的核心,存储了应用程序级别的配置信息,如模板加载路径、模板编码等。它还负责模板的预解析和加载。在Web应用中,通常在初始化阶段创建一个全局的`Configuration`实例,并在整个应用生命周期中使用。
1.1、创建配置实例
```java
Configuration cfg = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_30);
cfg.setDirectoryForTemplateLoading(new File("/path/to/templates"));
```
这里,`setDirectoryForTemplateLoading()`方法设置了模板文件所在的目录。
1.2、创建数据模型(DataModel)
数据模型是Freemarker用来访问应用程序数据的对象。你可以将Java对象或集合包装成数据模型,以便在模板中使用。
```java
Map<String, Object> dataModel = new HashMap<>();
dataModel.put("name", "John Doe");
```
1.3、获取模版(template)
使用`Configuration`实例加载模板文件。
```java
Template template = cfg.getTemplate("example.ftl");
```
1.4、把模版与数据模型合并
将数据模型与模板合并,生成最终的输出文本。
```java
StringWriter out = new StringWriter();
template.process(dataModel, out);
```
1.5、完整的代码
整合上述步骤,形成一个简单的Freemarker模板处理示例。
二、数据模型(DataModel)
数据模型包括各种类型的变量,如基本类型、标量、容器、方法变量、转换器变量、节点变量和对象包裹。这些变量可以是Java对象的直接引用,也可以是自定义的包装器。
三、配置(Configuration)
配置部分涵盖了设置共享变量、配置参数、模板加载策略、异常处理等方面,确保Freemarker根据应用程序需求正确运行。
四、其它说明
- 变量:Freemarker支持多种类型的变量表达式,如内置变量、用户定义变量等。
- 字符编码:配置模板的字符编码,以确保正确处理非ASCII字符。
- 多线程:Freemarker支持多线程环境,但需要注意线程安全问题。
- Bean包裹:可以直接使用Java Bean的属性,无需额外的映射操作。
这份中文教程选择了对Programmer's Guide的翻译,因为它深入解释了如何在实际项目中使用Freemarker,对于理解其工作原理和与其他模板引擎(如Velocity)的对比非常有帮助。如果在阅读过程中遇到难以理解的地方,作者鼓励读者通过邮件交流。