C++程序设计:类数组与元素引用解析

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"这篇资料是关于C++编程的,由谭浩强编著,主要讨论如何定义类的数组以及在数组中对元素进行引用。示例代码中展示了如何使用类对象数组和指针来操作对象,并通过指针遍历数组元素进行方法调用。" 在C++中,定义类的数组意味着你可以创建多个类的对象集合。在这个例子中,`Stu` 是一个类的名称,`stu[3]` 定义了一个包含三个 `Stu` 类对象的数组。每个数组元素都是 `Stu` 类的一个实例,可以拥有类中定义的属性和方法。`SetStudent` 方法被用来设置每个对象的属性,如在这个例子中设置学生的标识和成绩。 `Stu *pstu` 是一个指向 `Stu` 类对象的指针,用于动态地访问和操作类的对象。通过 `pstu=stu`,我们将指针 `pstu` 赋值为数组 `stu` 的首地址,这样 `pstu` 就能够指向数组的第一个元素。使用指针遍历数组可以更有效地访问和操作数组中的各个元素,而无需使用索引。 在循环中,`pstu->Show()` 调用了指针所指向的对象的 `Show` 方法,显示对象的相关信息。每次迭代,`pstu++` 使指针向后移动一位,指向数组中的下一个元素。 C++是一种强大的面向对象的编程语言,它在C语言的基础上增加了类、模板、异常处理等特性。C++ 的一个重要特点是它的多态性和封装性,使得代码更易于复用和管理。类是C++实现封装的基本单位,它允许将数据和操作数据的方法组合在一起。 C++的程序设计强调结构化,它提供了丰富的运算符,包括算术运算符、逻辑运算符和位运算符,支持不同层次的抽象,使得程序员可以灵活地处理各种数据结构。C++的另一个优点是程序的可移植性,编写的代码可以在不同的计算机平台上运行,只需少量或无需修改。 然而,C++的语法相对较为松散,这既给有经验的程序员提供了更大的设计自由度,也可能对初学者造成一定的学习难度。调试C++程序可能需要更深入地理解语言的细节,尤其是在遇到运行时错误时。尽管如此,掌握C++能够编写出高效且结构清晰的程序,对于任何级别的程序员来说都是一项重要的技能。