使用Android 3开发移动应用实战指南
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更新于2024-07-22
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"Pro Android 3 是一本专注于使用第三版Android软件开发工具包构建实际和有趣移动应用的专业指南。本书涵盖了从面向嵌入式设备的应用基础到自定义3D组件等高级概念的所有内容。作者包括Satya Komatineni、Dave MacLean和Sayed Y. Hashimi。"
在"Pro Android 3"这本书中,读者将深入学习Android开发的各个方面,旨在帮助开发者创建实用且具有吸引力的移动应用。以下是一些关键知识点的详细说明:
1. **Android SDK(软件开发工具包)**:这是Android开发的基础,包括编译器、调试器、模拟器以及各种库和工具,用于构建、测试和优化Android应用。
2. **嵌入式设备应用开发**:讨论如何设计和实现适合在各种不同硬件平台上运行的Android应用,考虑到不同的屏幕尺寸、内存限制和处理器性能。
3. **基本应用结构**:介绍Android应用的基本组成部分,如Activity(活动)、Intent(意图)、Service(服务)、BroadcastReceiver(广播接收器)和ContentProvider(内容提供者)。
4. **用户界面设计**:讲解使用XML布局文件创建用户界面的方法,包括控件的使用、布局管理器和手势识别。
5. **多线程和异步处理**:讨论在Android中如何有效地处理多线程,以避免阻塞主线程并确保良好的用户体验。
6. **数据存储**:涵盖SQLite数据库的使用,以及如何在应用中存储和检索数据,还包括SharedPreferences和文件系统存储的使用。
7. **网络编程**:讲解如何实现HTTP请求、WebSocket通信以及使用Android的Socket API进行低级别网络编程。
8. **传感器和位置服务**:介绍如何利用Android设备的GPS、加速度计和其他传感器来开发具有定位和运动感知功能的应用。
9. **多媒体支持**:阐述如何集成音频、视频和图像处理到应用中,包括使用MediaPlayer和ExoPlayer库。
10. **通知和推送消息**:讲解如何使用Notification API创建和管理通知,以及如何集成Google Cloud Messaging (GCM)或Firebase Cloud Messaging (FCM)进行推送通知。
11. **3D图形和游戏开发**:详细探讨如何使用OpenGL ES进行3D图形编程,以及如何创建高性能的游戏组件。
12. **性能优化**:提供关于提高应用性能的技巧和最佳实践,包括内存管理、代码优化和应用的APK打包。
13. **测试和调试**:涵盖单元测试、UI测试和自动化测试策略,以及如何使用Android Studio的调试工具。
14. **发布和应用市场**:讲解如何准备应用上线,包括签名证书、版本控制和发布到Google Play商店的流程。
通过"Pro Android 3",开发者不仅可以学习到Android开发的核心技术,还能了解到如何将这些技术应用到实际项目中,以创建出高质量的、用户友好的移动应用。这本书对于有志于在Android平台上开发应用的开发者来说,是一本不可或缺的参考书。
2012-09-06 上传
2011-11-30 上传
2012-04-01 上传
2012-06-15 上传
2012-11-29 上传
2012-04-04 上传
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aberdeen58
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