基于类的Adapter模式详解:23设计模式实践
需积分: 50 116 浏览量
更新于2024-08-20
收藏 2.72MB PPT 举报
基于类的Adapter模式是一种在软件设计中常用的结构模式,其目的是为了使两个原本不兼容的接口能够协同工作。在这个模式中,Adaptee(适配体)类通常是已存在的类,可能拥有不符合适配目标(Adapter的接口)的行为或接口。Adapter模式通过创建一个新类来充当中介,它继承自Adaptee并实现了适配目标,从而实现了对Adaptee功能的扩展或调整。
1. **工厂方法模式**:
- 工厂方法模式是创建型设计模式之一,它提供了创建对象的统一方式,避免了在客户端代码中直接实例化具体对象。它通过定义一个抽象工厂接口,将具体产品的创建过程留给子类来实现,这样可以方便地添加新的产品类型而无需修改客户端代码。
**优点**:
- 提供了灵活性,可以通过改变工厂类实现动态选择创建哪种产品。
- 保持了系统的简洁性和可扩展性,维护了工厂和产品之间的关系。
2. **简单工厂模式**:
- 作为工厂方法模式的一个基础形式,简单工厂模式更为直接,只包含一个静态工厂方法,用于创建特定类型的对象。它适用于产品线较简单且数量有限的情况,但不如工厂方法模式灵活,因为不具备多态性。
**动机**:
- 当系统需要创建对象,但具体类型依赖于运行时上下文,且不希望客户端知道如何创建对象时,简单工厂模式就很有用。
在基于类的Adapter模式中,适配器类扮演了关键角色,它既是Adaptee的扩展,又是适配目标的实现者。通过这种方式,它可以在不修改Adaptee的基础上,隐藏其内部复杂性,提供统一的接口给外部用户。这种模式特别适用于系统需要与多种不同接口交互,而这些接口之间又不能直接兼容的情况。
总结来说,这两种模式都是关于对象创建和组件间协作的策略,工厂方法模式关注的是如何组织创建过程,而简单工厂模式更注重单一对象的创建。在实际应用中,选择哪种模式取决于具体的需求和系统的复杂性。基于类的Adapter模式则更适用于复杂的场景,需要对现有代码进行适应性改造,同时保持接口的一致性。
theAIS
- 粉丝: 56
- 资源: 2万+
最新资源
- 新代数控API接口实现CNC数据采集技术解析
- Java版Window任务管理器的设计与实现
- 响应式网页模板及前端源码合集:HTML、CSS、JS与H5
- 可爱贪吃蛇动画特效的Canvas实现教程
- 微信小程序婚礼邀请函教程
- SOCR UCLA WebGis修改:整合世界银行数据
- BUPT计网课程设计:实现具有中继转发功能的DNS服务器
- C# Winform记事本工具开发教程与功能介绍
- 移动端自适应H5网页模板与前端源码包
- Logadm日志管理工具:创建与删除日志条目的详细指南
- 双日记微信小程序开源项目-百度地图集成
- ThreeJS天空盒素材集锦 35+ 优质效果
- 百度地图Java源码深度解析:GoogleDapper中文翻译与应用
- Linux系统调查工具:BashScripts脚本集合
- Kubernetes v1.20 完整二进制安装指南与脚本
- 百度地图开发java源码-KSYMediaPlayerKit_Android库更新与使用说明